什么是成功的漫改作品?这款92%好评的妖尾肉鸽卡牌有自己见解!
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在我看来一款成功的漫改作品,应该有对原作的还原以及自身对于玩法的理解。说人话就是我认为你是漫改作品就不要太魔改,让喜欢这个ip的朋友玩到这个作品能会心一笑,以及玩法上,不论是无双割草,还是jrpg不用刻意恶心玩家即可。
最近,在朋友的安利下,我开始了一段关于妖尾ip改编的肉鸽卡牌之旅,本作目前从去年8月至今500多条评价中有92%的好评,放在漫改作品里绝对算得上是佼佼者了!接下来我想先从本作的缺点和不足以及他的玩法,特色上介绍一下这款游戏~
从小到大说吧
毫不夸张的说,如果有cv,那么在整体的游戏体验和代入感会更上一层楼
接下来说说本作有意思的地方。
首先就是关于魔法联动,如果说凑牌释放魔法联动仅仅是为了那一点增益,那么这个功能就显得很鸡肋,目前我体验下来,绝对这个魔法联动的主要作用就是令怪物的攻击僵直。
本作的大致玩法是,给你10个灯火(行动点),你在迷宫中进行任意探索,场景中的怪物,精英,资源,休息点多少是能看清的,我们不能走回头路,因为有关底boss在追杀我们
而魔法联动在boss的关卡中起到一个打断施法的效果,boss会进行蓄力,而我们要做到的就是完成蓄力时的条件,打断boss的出招。可能是2回合连续攻击4次,也可能是释放一次魔法联动,使用一次3点能量的卡牌等等,因为本身肉鸽就有一定的随机性,像我玩露西的时候,我就没有摸到过任何一张3点能量的牌。
虽然只有5个角色,但是在构筑上本作还是有一定的说法的,围绕着5位倾向不同的角色,进行不同的构筑也是本作的乐趣之一。像纳兹,是一个比较水桶腰的角色,可以围绕着攻击或者生存进行搭配,格雷则主要是围绕着防御,我个人觉得露西是叠加buff和提供减益的辅助,每次进行探索携带不同的道具,摸到不同的手牌,都能拓开一条新路,这也是肉鸽游戏的魅力所在。
依旧是拿我个人常玩的路西来说,我爱用露西的原因也简单,作为星灵魔导士,她可以召唤星灵战斗,期间可以为路西提供一些增益例如暴击率、闪避率、攻击等提升,以及如果敌人处于攻击,或者防御状态,露西是有对应的牌可以进行打断的,不过概率不高,在祈祷状态下会翻倍,一个字就是赌。但是此外路西有高贵的自恢复,虽然说回复的血量不高,但胜在开局自带~
以及在战斗中可以根据不同的形态切换自己的着装,谁能拒绝在战斗的时候来一场丝滑的变装呢?反正我是拒绝不了。此外本作不但能单人,探索,还可以在五人中选择三位进行小队探索,各司其职也是本作的乐趣之一~
总的来说本作能有92%的好评也不是没有道理的,精美的像素画风和经典的bgm,不错的肉鸽玩法都是其加分项,不过难度可能有一点点高,一般在第三层就会game over了,不过这绝对是一款相当值得一试的作品,如果你是妖尾粉丝,那么我强推,如果你是肉鸽卡牌爱好者,想挑战自我,那么没看过妖尾也完全不影响游玩~


