分享一下的总结,希望对新玩家和观望者有帮助。
2020/11/121532 浏览攻略
玩了一段时间,还挺不错的,分享一下我玩的。
游戏界面也很简单粗暴,最主要的就是,魔法袍升级,魔法书升级,开始游戏。游戏内没有职业划分,但是有魔法属性不同,分别有雷属性(黄色法术卡,类似雷电锁链攻击),暗属性(紫色法术卡,暂时没搞懂有啥用),冰属性(蓝色法术卡,冰冻),火属性(红色法术卡,持续燃烧),毒属性(绿色法术卡,中毒)。需要注意的是火和毒,单次攻击后中毒和燃烧伤害是递减的,也就是你攻击一次,敌人每秒伤害是越来越低的。但是随着攻击次数增加,初始伤害也是会增加的,比如第一次攻击毒伤是10,那么再攻击一次,毒伤就变成了12,但是停止攻击后伤害也是递减。但是如“神器”“雅典玩偶匣:战斗开始后,敌人持续掉血”,这就相当于每秒在攻击,所以毒伤会递增。
人物有护甲(蓝色)初始200,血量(绿色)初始400,基础攻击初始50组成,被攻击首先掉护甲,护甲没了才掉血,护甲每到新的关卡会重新回满,血量可以通过关卡内随机掉落的血包回血,或者酒馆回血,boss会掉落血量为200的血包。
每过指定的关卡后会有精英怪房间(通关可以选择“神器”和法术卡,通关后计数重置),酒馆(可以回血,满月的话加血量上限,可以买“神器”,也就是属性加成)。每次boss房前必会有个酒馆选择。
每过指定数量关卡,好像是1,3,4,5,会给选择法术卡的机会,三选一,花钱可以刷新,但是越来越贵。
法术卡是最大的特色,属性分别有5种,上述讲过,背包可以同时装备8个法术卡,每个装备后的法术卡可以升级一次(但是可以通过“神器”再次提升属性),相同属性法术卡会进行属性升级,升级后会提高属性法术伤害。
法术卡分为种,分别是飞弹:每过一段时间射出法术飞弹,带有相应属性效果,初始3个法术飞弹。

环:简单理解就是环绕元素球,初始3个,也是带有相应属性效果。

弹道:是强化普通攻击(魔法箭)的,像弹射,多重攻击,分散攻击等等。值得注意的是弹道也有属性,但是不带有属性攻击,比如弹射是毒属性的,但是在攻击弹射后,是没有中毒效果的。

符文:符文可以理解为法术,选取法术卡后,在关卡内每过一段时间或者攻击会触发,地上随机会掉落,需要去捡。符文也分法术符文和炸弹符文两种,法术符文就是各种技能,带有相应属性效果。炸弹符文在造成伤害的时候能清除一定范围内的敌方子弹,也带有相应的属性效果。


护甲:顾名思义,跟护甲有关的法术卡,有恢复护甲的,也有护甲被打到释放攻击法术的。

通用:闪避,攻速,攻击,暴击等都在通用里边。

另外几点值得注意的。
1,boss除了最终的女皇其他的都是随机刷新的,也就是他们可能会出现在任何一个boss关卡。
2,除了普通攻击的魔法剑,其他的元素攻击是可以穿墙的。
3,通关后解锁部分“神器”,并且难度会增加,不要纠结别人说的“神器”为啥没看到,通关几次就都有了。
4,如果每个精英房都进去并且每次法术卡选择都没有放弃,在最后一个普通boss房前就能把所有法术卡都升满级。
5,每个普通boss都有两种攻击形态,女王目前看起来有3种,因为我从没见过他第三种形态结束。