如果未来动画电影是AIGC生成的,你愿意看吗?

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虽然我们可以确认目前已经进入“AI时代”,但是在数字内容产业里面,包括动漫、音乐、游戏等等的一切,大部分的创作者以及绝大部分的受众,对AI都抱有着非常抵触的一种情绪。
因为AI的生成过于随意,加上AI目前并不能够完美的适配我们所需要的数字内容,总会有不同的Bug出现,这使得AI生成出来的内容有一种廉价感。
当然,我们可以在AI生成之后再进行一次精修,就像《红孩儿》所说的那种操作模式——“AI主导+人工精修”的全流程制作模式,但仍旧可能翻车。
比如在游戏行业里面,Battlefield工作室在《战地6》新推出的“Windchill”组合包里面,一张描绘士兵在雪地中使用M4A1步枪瞄准的贴纸居然出现了“双枪管”,这还忍得了?
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这还仅仅是游戏行业的问题,在部分国产动画作品里面也曾出现过同样的事故,比如2024年底播出的《牧神记》,其中就被观众抓到了用AI制作、并未精修的画面。
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事实上,把AI当作一个辅助工具,帮助创作者减少重复性的工作并不会令用户感到反感,因为在数字内容领域,创作者更多的心思应该是放在创意内容上,而非重复性内容上。
但是用户担心的则是,很多创作者并不是把AI当作辅助工具,而是当作生产工具,从剧本开始就进行大量的AI生成,比如目前把中华小当家刘昴星画死之后,作者小川悦司表示自己甚至向AI询问接下来的剧情要如何发展,都没有得到很好的答复。
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对于大部分的用户来说,AI缺乏真正的“灵魂”、情感和生命体验,所以它并不能帮助创作者把内心的情感表达出来,在情感的共鸣和思想的深度上,AI距离“人”还很远。
所以就目前而言,AI能不能执行出一部全流程的动画电影呢?就ACGx的一点浅见来说:很难。
不过往后就不好说了,毕竟AI时代进步得太快,层出不穷的新技术令人眼花缭乱,至少在一些特效方面,AI的确是能给帮助创作者进行更有效率的产出内容了,比如如今风头正劲的AI漫剧市场。
我们把时间拨回到20年前,智能手机刚刚问世的时候也备受争议,但是如今它已经成为我们生活不可缺少的一个设备。所以如今被大部分用户抵触的AI创作,再过20年,不,或者只要10年,甚至更短的时间,它会不会又变得不一样了呢?
不管《团圆令》和《红孩儿》是为什么做全流程的AIGC的院线电影,不过这条路总得有人去走第一遍,虽然它们并不适合我们当下的院线市场,不过有人走过一遍,总是能给市场带来一些启发,或许就像我们题图里面的那句话一样:禁忌的技术,也终有一日会变得理所当然。
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