给几点建议

4 小时前34 浏览综合
1 限制人口 人口太多太容易了 后面大规模扩建加自由市场 直接就是点点点游戏 每个时代把人口限制在一定数量 这样才更有经济养成成就感 扩张人口上限必须花费成倍资源
2 ai数据跟玩家很类似 建议设置成各种类型 比如 鹰牌 鸽派 倾向 贸易 战争 联盟
3 战争吞并可以继承国家一切 可以加debuff 只是赔款 跟人口收益太少了
4 后期时代 资源太全面了 自给自足型经济没挑战性 可以尝试把香料 咖啡 某些资源设置成只能贸易获取,这样商人的意义才更大
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