尽可能多开箱、拖时间玩法经验(整活)
昨天 17:1016 浏览综合
应该是在taptap里关于迷雾城堡的最后一个帖了,这个游戏的玩法基本都探索玩过了,此帖是测试尽可能开更多宝箱、一局内尽可能玩更长时间玩法的经验分享(如果开发者更新更多关卡、无尽模式,这种活就没什么整的必要和意义了)
正常打几分钟或十几分钟就可结束,速通更快,但整活可以打很久;一波敌人到来前2分钟准备时长不会变,至多推迟两次共四分钟延迟的时间也不会变(之前是三次共六分钟,时间很充裕;最近回游感觉不对劲,看版本更新说明才发现被砍了),要想多玩一会关键在于敌人进攻的时间:只要大本营未被摧毁、敌军未被消灭,游戏就可以一直持续下去
我的玩法是清理掉大部分敌人,只留一两个兵给石墙刮痧(法师最好优先清理,它打石墙比其他兵种伤害更高)。清理敌军时最好不要用大卫(大卫的寻路对宝箱和敌军黏性非常强,有时候几乎拖不动,或者刚刚拖走他又跑回去打),或者在即将清理完毕还剩几个小兵时放一倍速同时调出大卫卡牌,随时准备挪走;这样敌军的输出就是打一次1点或2点伤害,多起几个石墙能等怪物打到天荒地老(注意把大卫拉到远处,如果距离不远他会自己索敌跑去打怪)
等的这段时间可以从容派兵去外围开地图吃宝箱,开图用的木头和木制装备可以在怪物到来之前造,宝箱里也有每30s获得10木制装备的增益;开图的玩法科技增益是非常多的,只要有耐心甚至可以挂着收装备,拖延时间收到的装备会比自己建造经济建筑造装备给的多得多;毕竟经济建筑只能在2分钟内工作,即便效率拉满产量也有限,而让敌军刮痧拖出来的时间与给予的物资相对来说几乎是无限的
经济建筑方面只起了木材作坊,目的是尽可能多造木制装备以尽快开图吃科技;钢制和金制装备其实也不是一定得要,另外起其他建筑还会分走一部分工人
关于卡顿特别要提一下,速通或者正常玩一般不会卡,但是玩久了就容易触发;一是玩到中后期尽量不要再放建筑,尤其是石墙,我的游戏重启一大半原因都是放石墙导致的严重卡顿,要放最好前期中期就放;二是移动士兵开图的过程。最好先让士兵站到已开地块站定后再点开启新地块,开启后会有一个加载过程,这时候最好等一小会再移动士兵。最容易触发卡退的情况是有士兵站到了未开地块上并且还在移动,同时开启新地块,可以说除了石墙问题,我剩下所有的卡退原因都是这个
补一下:如果想多玩一会就注意不要点到石墙反伤科技,开启新宝箱的时候看一眼,不要无脑按全部获取

