策反流,一个需要苛刻条件的战争方式

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我知道这破游戏的外交基本没用,但如果满足苛刻条件还是可以的。这是我挑战的一个档。大家一般都喜欢什么战斗方式,塔防流,正面技术流,种田流,今天给大家带来一种不费手,内部击垮敌人的方式,但条件稍苛刻的方式,策反流。                                                        人才需求:第一张图半个小时我策反了4个城池。首先必须有顶级谋士(必须!因为智一定要高)然后要有同时进行两种外交计策的特性,因为策反的前提是流言,只要忠诚低才行。你好不容易把武将忠诚变低了,策反等六个回合人机早赏赐武将忠诚度满了,最好有减少一回合外交计策的天赋或者增加外交成功率的天赋  。你才能更加频繁进行策反。          系统条件:第一个至少要达到奋力一搏的条件  ,   可见第4张图 不然策反基本不行,没达到,就努力降低武将忠诚度,提高军师的智,然后再策反期间继续流言,再最后一个回合存档,防止策反失败,失败进行回档。但基本七八次就可以了。                           友情提示:策反大部分情况还是无用,只有在对方没有能打的谋士时,这个技能才能如鱼得水 。赤壁之战我玩的刘备  ,刘表的庞统被我刺杀了,军师是个没名气的,最后被我策反到只有一个襄阳了。这算是一个例子,最后破局。                                          最后感言:策反是最有收益也是成功率 最低的,这个档的胡亥因为李斯战死,没有能打的谋士就被我的张良一直策反。策反流更多的一些极少情况的削弱对手的破局。主打的是探索可玩性,但并不是很实用,可以在种田时玩                                                                                         
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