bug反馈及文本问题

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一、bug反馈。
1.孟尝君在鸡鸣狗盗技能选择目标时点击取消,会强制结束回合
2.千里单骑模式中,孙策为敌人时,其带有战法伤害+1时,发动小霸王技能无法增加阵前对决的伤害(不知道该模式自己选孙策会不会有bug)
3.韩非在拥有技能遁甲天书时,当有角色阵亡,将会触发韩非的技能不期修古询问是否失去技能遁甲天书
4.申不害,前一玩家回合发动过藏于无事看该玩家手牌后,到自己回合使用破阵卸甲仍能看到对面手牌而精准弃置(本回合没有触发藏于无事)。2v2楚汉争霸情景还原:对面张飞触发万人敌上回合给我1顿杀,申不害(我)两次重伤,最后他打了一张先拔头筹,他拿了烈火焚城但没有使用,我知道他手上一张杀一张烈火焚城。到我的回合,张飞仅剩1血,我手牌破阵卸甲识破闪开山斧,装备为连弩丈八,出牌阶段,打出开山斧,以术治国摸连环,连环周瑜(队友)和张飞,周瑜没用技能,我对张飞打出破阵卸甲,然后弃置的时候就是就可以显示其所有手牌。
5.廉颇,负荆请罪技能,在目标只有1张牌时,应也能发动而不是无法选择该目标,同七擒七纵、强化版破阵卸甲(陈平游云梦泽甚至目标没有牌都能选择目标);或者不修改在描述里添加不能对区域里少于两张牌的角色使用
6.陈平挂席为门手牌数最低时,仍能被箭雨齐射、烽火狼烟、休养生息选为目标,这是不对的,这类AOE选择的目标为所有角色或所有其他角色;包括霜冻“无法选择其他角色为目标”生效时也无法使用烽火狼烟与箭雨齐射;而且郭隗、春申君、孟尝君等武将都有类似“目标”的描述,他们的逻辑应该相同(而后面这些武将就能正确识别AOE的目标);而且这些群体战法牌文本描述也对写了“对所有(其他)角色打出”,故这些牌的目标就是所有(其他)人
7.张颌没有手牌时,出牌阶段无法使用技能应势布阵用装备交换“军阵”中的牌,但应该可以交换才对;张颌从“军阵”中获得的牌应该能被自己响应,比如烽火狼烟箭雨齐射休养生息自己是可以打识破的,因为技能里说的是“其他角色,而不是现在自己也无法打识破。”
8.千里单骑选择了获得两件装备后,AI队友萧何每局都可以获得乌骓和云锦袍(但那个云锦袍无法使用——难道我装备到上限了?11张),而我获得的装备是的卢和开山斧(一次性两张没有任何问题);PS:我把牌库摸空了,所以看得很清楚;不使用劫营云锦袍乌骓不再增加,再次劫营云锦袍,俩云锦袍合并了仍然是灰色不可使用状态
二、文本描述错误或歧义。
1.未打开吴国太“查看详情”按钮时,原文为“就令其获得并装备1张装备牌”,而打开“查看详情”后,文本变为了“就令其随机并装备1张装备牌”,我猜官方想写“就令其随机获得并装备1张装备牌”,建议改正误写并保持两处文本一致。张骞凿空西域局内技能区技能鼠标悬浮显示文本与实际技能描述不符,少了随机获得1张装备牌
2.吕不韦奇货可居效果与描述不符,游戏开始时获得初始手牌时,应不能触发此技能,因为没有人进行“回合”(实测主公身份吕不韦游戏开始就可触发,自己回合还能触发),应改为“游戏开始时及每个回合限1次”;专属手牌吕氏春秋描述也有问题,装备牌的效果应该要进入装备栏才能触发,所以建议描述改成“此牌在手牌或装备区时无法被弃置;...”
3.流血描述里,“回合结束时,...”,在“回合”二字前加上“目标”两字,不然容易理解成“每个角色的回合结束”
4.扶苏山有扶苏技能,建议标记玩家出梅花可以额外回血的状态。这类BUFF、DEBUFF、计数类(张良圯桥授书)等技能希望都能有标记显示状态。
5.范增技能亡秦必楚建议文本添加“在本轮中”,即建议修改描述为“每轮开始时,...,在本轮中,当其每个回合首次打出行动牌后,...”,不然容易让人误会,只要对别人用过一次亡秦必楚就一直触发亡秦必楚的后续效果;技能鸿门宴详请里第4点“如果目标没有装备武器牌,则选择调兵遣将后无法打出”是何意味?是调兵改过?描述过时了?
6.询问自己是否响应某张卡牌(比如信陵君带有羽扇开山斧使用怒火杀)或者某个技能(比如貂蝉隔帘送目),可以显示接下来自己将要被结算的效果,例如被貂蝉隔帘送目的提示词可以是“是否对XX打出杀,否则失去1点体力并随机弃置1张牌”,被信陵君盗符刺将羽扇开山斧怒火杀时,相应闪的提示词可以是“是否打出闪,否则受到5点火焰伤害”有时候加buff的技能太多了,没注意就莫名吃了一个高额的伤害。
7.诸葛亮奇门遁甲和锦囊妙计选择目标时、左慈遁甲天书选择武将时、韩非选择技能时等拥有额外的窗口操作界面的武将,建议可以缩小界面查看场上情况和自己手牌
8.建议陈平专属战法牌蹑足稳心,描述中“回复1点体力”指明对象是交出牌的角色
9.诸葛连弩的描述里添加,“以此法额外打出的杀不消耗出杀次数”,因为本身就有额外出杀次数的角色或青龙等增加杀的手段(因连弩不消耗后杀的次数)可以多次触发诸葛连弩
10.建议将如姬窃符救赵技能“并可以用你的手牌交换这些牌或将这些牌补至最多3张”中的“或”改为“且”,因为补牌和换牌并不是二选一
11.建议周勃削平诸吕技能“你的回合限1次”详细描述中添加,“额外的出牌阶段不算新的回合(即便是在你的回合外)”
12.建议小乔专属手牌“桃花”添加描述“‘桃花’牌通常情况下不会进入到弃牌堆”,以和陈平六出奇计结算详情的描述相符,某天打身份局最后用小乔和孙权1v1时,我还以为主动弃置的桃花能被再摸到呢,结果最后就是牌堆里所有梅花牌都没有了,桃花牌也没再出现过。补充这点是为了让玩家明白“当桃花牌未被打出,没有销毁而是以弃牌的方式离开手牌区时”也不会进入弃牌堆。
13.扶苏,山有扶苏,结算详情第2点“下一张木牌回复体力的效果不会叠加”描述有误,应该改为和怒结算详情第1点相同“回复1点体力的效果可以累计,并只对下一张木牌有效”(因为对局中发现确实可以叠加,如果文本正确那就是有bug)
14.客户端初始界面能不能添加切换用户按钮,只有在登录瞬间才在顶部快速闪过,手慢还真点不到。建议游戏对局中也可以显示“好友”菜单。
15.建议回放添加时间轴和快进、回退功能;可以查看其他玩家手牌
16.建议雷杀、火杀增加独立音效,不要所有杀都是“杀!”
17.建议张颌因势布阵换出来的牌能有标记,牌多了卡时间换牌都费劲,还要记换出来的是什么牌(关键记录也不记场外的牌),真的吃不消;建议军阵牌可以像手牌一样整理和调换顺序(牌多了真看不清哪张是哪张,韩信十面埋伏就还好,张颌是真不行)
18.手牌过多时改为显示两行会不会好点?神杀59张牌的时候都能看清每张牌是什么(见下图),而名将杀20多张就全叠一起了.
TapTap
19.建议当前不能使用的牌也可以手动调整顺序
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