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以防你不知道儒家政策加强了

修改于01/163787 浏览综合
如图旧档建了一千三百多4级学校,点完儒家下方右侧4个政策直接18万/年的技术进度,这还只是圣人阶段,以后图2的政策必点了,神中神。法家的政策部分增加了降盗风的增益,还有一部分增益适合西汉剧本。
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大周列国志 儒家政策
大周列国志新手最无脑攻略截图
大周列国志新手最无脑攻略
其实有很多新人非常的觉得这个游戏很麻烦,但其实不然,只有前期比较麻烦,后期还是比较好处理的,基本上处于看海模式,今天我就分几种方法来告诉大家前中后期最舒服的度过方式。 首先要从选圣人方面开始推荐,如果是新手的话,普遍会有四个圣人:许行,鬼谷子,卫鞅,扁鹊。(如果没有鬼谷子的话,可以用渠道服,通过各种手段用券,最低两三块钱或者免费就能充值6块)以下是他们四个的政策能力: 如有不同,请按自己的
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北漠帝国3截图
北漠帝国3
自太祖李漠起兵横扫河西走廊 北灭匈奴 一统北漠 威震西域 建立大漠帝国 在位72载的太祖驾崩,享年86岁庙号太祖 谥号 成武帝 太子李拏即位 年号、建狩元年~14年对朝鲜河西之地 用兵20万歼灭汉40余万野战军 大胜!
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陈氏家族升级爵位截图
陈氏家族升级爵位
我中了!我中了!哈哈哈兄弟们 花了200多年,终于从4个人的私兵上限提高到18个了,主要是之前的家主是刺史,然后入狱被抓了以后,我就让那个当右将军的人来当家主,更换家主的第1年,他是不会显示爵位的,到了第2年以后,我一看爵位变了,从公士变成公乘了,所以想要AI把你的爵位提升的话,可能就是需要家人或者家族当上将军,这样他们才有更多的机会出去立功,AI可能才会给他们提升爵位,我之前也有家主当上丞相的,
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爵位截图
爵位
这是我试出来的爵位和城的关系 1~5=子 6~11=伯 12~17=侯 18~35=公 36~65=王 ≥64=帝
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最快上手的入门攻略,跟着走懂一半截图
最快上手的入门攻略,跟着走懂一半
1.开始游戏 2.选择剧本年代-上古等 3.选择角落国家(非四面都有国家,打架起来,不能发育) 4.发育篇: 4.1 直接去驿站找游女,多找几个结婚,后面可以给兄弟封地(旁观者模式没用,AI自毁流放),【分封封地作用:分割战场,避免1打多,避免自己领土与多个国家接壤导致冲突打架,前期最重要的是发育。】 4.2 招贤臣,集贤-招募令这里10连抽梭哈,有2-3个紫色就行了,前期顶用,后期发育起来绿色的
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孩子,你知道吗你学会了这个你会有什么改变截图
孩子,你知道吗你学会了这个你会有什么改变
这孩子获得了神的力量
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令尹与柱国制截图
令尹与柱国制
令尹制 令尹:实施各种已解锁的政策 司败:教育+施政 效果:减全国骚乱(最大为-14) 大尹 :施政 效果加施政效率(最大为+28%) 左徒:施政 效果:令尹+增加贤能产出(最大为+20%) 莫敖:维稳+外交 效果:减附庸独立性(最大为-7) 三阁大夫:祭祀 效果:加国家正统(最大为+14) 工尹:工程+育民 效果1:加全国城邑格局(最大为+0.35)[不开启战力资源系统了 效果2:加
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大周列国志 国族墨家流发展总结截图
大周列国志 国族墨家流发展总结
杂糅政策选择: 引申政策选择: 进入国族准备: 1.先将独尊政策和杂糅政策点完。 2.推荐创建培养至少五个公卿: 儒家公卿(负责太学与州郡宿管), 法家公卿(负责朝堂与州郡署官), 道家公卿(负责郡守加农产), 墨家公卿(负责县令开发城邑), 兵家公卿(负责军府)。 3.开发根基国土:推荐每个城修建6个甸田,可大幅度增加粮产,减少流民(可转化约30万人口为农民或庶民,此后城邑可不用安排县令),开发
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大周列国志普通兵种和朱厌卡组新修详情截图
大周列国志普通兵种和朱厌卡组新修详情
由于旧攻略年久失修,数值差错,信息杂乱不全,吾深感忧虑,为大周计,于是我根据游戏内信息以及在旧攻略、群友建议的基础上进行修正和补充,并对其进行了整理,若诸位有疑问,希望能在评论区多多建言[表情_开心]
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个人认为 特殊兵种 击刹弩士最适合困难开局截图
个人认为 特殊兵种 击刹弩士最适合困难开局
击刹弩士 首先授命点需求低就算不点政策前期只需要3年就可以组建一只部队进行防守 九年左右就可以组建第二支军队 进行防守反击 兵力在不是相差太离谱 无视一切近战兵种 包括弩兵 对其威胁最大的是长弓兵 如果原地不动也可以打 损失比较多 其次就是胡刀 主要是速度太快贴脸 最后就是车兵 不过损失不高 配上兵不厌诈 也可以无损攻城 齐国也算支棱起来了 [表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭] 如
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