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古代经营,《满庭芳·宋上繁华》测试招募中

01/161399 浏览综合
🏳‍🌈游戏类型:角色扮演、策略、种田、休闲、模拟经营、模拟、国风
✨测试类型:限量删档(资格有限,先到先得)
🌤招募时间:2026/01/16~2026/01/22
🌋测试平台:安卓
🚤测试资格领取方式:点击帖子评论区上方的游戏链接【预约】,然后点击“游戏头像”进入游戏详情页,最后点击底部导航栏【报名测试】填写问卷即可完成招募。
💛感兴趣的小伙伴赶紧先行预约并报名参与测试吧!具体测试资格通知可留意TapTap站内通知或官方动态(ง •_•)ง
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满庭芳 宋上繁华 模拟经营
端游了玩了50小时+的攻略截图
端游了玩了50小时+的攻略
在前期我们需要造田,以农为本,尽量挑选肥沃的土地种植,同时也需要建樵采,采石场,粘土场。在入口突破50人后需要规划下加工区,商业区,并建造养猪场。在碳场民窑铁匠铺附近放置脚工,可以给增益,之后在建茶坊,茶坊是十分重要的建筑,尽量把它放置在你农业区的中间,它可以增加范围内农作物的产量,用道路连接茶坊,后续用石子路蒲路的时候,茶坊可以吃到增益buff,带来更多的营收。另外说一下不要急于求成,一下全部建
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分享游戏前期心得截图
分享游戏前期心得
测试阶段无尽模式终于在56年达到800人口了,接下来简单说说从开荒到航海时代的心得。 首先在刚开始的时候,把城市区域分成几类:农业区,居民区,工业区,商业区。每个小区域中心建造水井,防火楼一定要建,不然火灾发生一烧烧一片,根本停不下来。不同的区域类别要分开不要混建,方便吃加成。 因为开始只有15个人,建造先后要有取舍。税率方面选极轻,人数>50且可以正常生产工作就调成中等。 第一步确立农业区位置并
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新手攻略(功能解锁、借钱等)截图
新手攻略(功能解锁、借钱等)
一、建设 解锁的功能 1.建设市舶司,解锁航海 2.建设书院,解锁研究 3.建设聚贤庄,解锁幕僚 4..建设学塾,解锁科举 5.研究,解锁对应政策 6.舆论,可选择用钱、工具、让ta坐牢解决,左上方还可以选择对应方式自动解决 7.建设募兵所,解锁军事 二、右下角仓储,点击数值可修改 三、供奉(可选择每年供奉) 四、借钱,俩种(官方or民) 1.官方,右下角,中央借款 2.跟老百姓借钱,出现以下图标
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满庭芳:宋上繁华 讲解截图
满庭芳:宋上繁华 讲解
简单讲解 图标含义以及用法 我的成分:steam电脑端,70+小时。 不算大佬,1500+居民数以下出现的问题,基本都能回答? (应该吧) 图1红1: 左上角的印章,展示的是,你游戏开始时选择的。 「人人为我」这里展示的是你城池的名字。 右上角的定位标志可以点击,点击后能回到你初始设置的衙门点。 第二排的「荷花背景」展示的是当前的季节,字写的是你上任年月的累计数,小太阳展示当前天气。 「俊采雄州」
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【最简单商业区攻略】随便乱建也能最大增益截图
【最简单商业区攻略】随便乱建也能最大增益
如图建了个湖边商业区,景观是随便选的。 只需要保证以下两个条件,什么布局都能最大增益 1.集市、客店、酒楼、戏台子、斗香场、燕馆歌楼各至少建4个。 2.保证1里每个建筑都和石子路相连,景观不是必要条件,以防万一可以多建几个。(如果以上建完发现没到最大增益的,那就是景观不够了) 还有一些细节: 1.前期人口不够可以在岗位里调整人数,每个一半基本就能覆盖外卖需求,集市外卖需求很少,2就可以,戏台子基本
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工业区不知道怎么规划?看我这篇就够啦!截图
工业区不知道怎么规划?看我这篇就够啦!
以 脚店+景观+石子路 为中心,周围放炭场民窑铁匠铺。 这样建可以给到工业区最大化生产加成,也可以给到脚店最大的收益。 具体的大家看视频就好,有什么问题欢迎大家咨询! 注意‼️脚店景观石子路三者必须相连缺一不可! 景观比较推荐竹子 更美观一些。 炭场民窑铁匠铺大家根据自己的需求去建就可以,缺什么修什么就好啦!祝大家玩得开心🥳#满庭芳宋上繁华 #满庭芳宋上繁华攻略 #今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏
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给大家提供一点思路,仅供小白使用截图
给大家提供一点思路,仅供小白使用
开局:矿旁边落地,一边人口 一边农业 一边工业 前期:先用茅草屋过渡到57人口(图一布局),全力发展 [农业+一个樵舍 ] (图二农业布局,建议8*8,前期用水井,水池要维护费) 人口过50房子立马换农舍,然后全力发展农业+一个碳厂 (提幸福) 人口50-100石头黏土先建起来,前中期很缺 人口100-200发展一点轻工业,按需配比,优先发展[黏土和民瓷(提幸福)],开了难度的要铁匠铺和纺织厂爆
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商业增益详解截图
商业增益详解
相信还有很多萌新小伙伴搞不懂店铺增益buff怎么弄,在地图上东放一个西盖一个,完全不知增益为何物呀。 首先,我们要搞明白商业值,见下图 我们先了解一下基本原理,一个茶坊的商业价值为5,激活“寻欢作乐”buff所需的商业值为6,所以我们可以在茶坊旁边放一个任意景观(景观商业值为1) 各种商铺紧邻或用石子路、景观、首饰铺、香铺链接起来,就形成了“商业区”,如果一片商业区里所有商铺和景观商业值加在一起达
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水龙吟这关太简单了截图
水龙吟这关太简单了
空地拉满城防就行了,配合箭塔,城墙后面建满箭塔,敌人在路上就被刺死一大半,然后剩下的被箭塔点死 这关发现,对方强度很高,队伍pk完全是打不过的,一队厢军对上一队蒙军完全打不过,只能打阵地
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这个图是不是很熟悉?截图
这个图是不是很熟悉?
分享一下前期的农业和居民区后面也可改成商业区。 首先先说农业区,鱼和一些商铺暂且不聊,就聊猪肉 白菜 小麦,第一养猪场需要消耗大量白菜这个在前期也是有点困难的,因为人口不足,前期300以下人口是急缺的所以这个也pass掉。 最后白菜小麦这两个都是农业的根基,要想最大程度提高产量就需要水井/石井,和茶铺,石井在前期就算了吧维修费太贵了。 茶铺需要瓷器来为居民区的人服务(不管有没有瓷器对农田应该都有加
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