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作者太保守了,很多单机游戏都喜欢莫名其妙的给玩家设置个天花板,让玩家的爽感总是在某个点被卡住,按理来说玩家只要肝的动就让玩家使劲冲破天际就好,就好像我吐槽这游戏都不如(xiari)狂想曲好玩,狂想曲属性可以使劲冲,冲的我大后期都不知道白条怎么处理。好像星露谷,当时我第一年走茶苗流整个人都肝疯了,收获收益时候的爽感至今难以忘记,单机游戏不要怕玩家肝,就给玩家上锁,挺败坏兴致的,真看不懂重置教具和卡牌怎么想的,太打击人兴致了。