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集体潜意识+动态NPC!《雨雾之都》接棒《原神》开辟3A新赛道

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荣格心理学照进游戏

你期待《雨雾之都》这款游戏吗? (单选)
太期待了!快上线吧!
37.1%
观望中,等实测
23.9%
不期待
10.7%
佛系蹲,上线了就玩玩
15.1%
吃瓜中
10.7%
我有别的看法,评论区说
2.5%
近日,米哈游旗下备受关注的UE5旗舰新作传来关键消息,其此前曝光的代号“UC”项目、梵语名“Varsapura”对应的正式中文名已确定为《雨雾之都》。
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这一消息源于米哈游子公司近期密集提交的二十余项“雨雾之都”相关商标注册申请,目前商标已进入实质审查阶段。
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此前,该作曾于2025年11月21日发布31分钟实机演示,将“集体潜意识”核心玩法、阴雨氤氲的都市世界观全盘呈现,加之由蔡浩宇亲自带队打造的重磅背景,让玩家对这款游戏的上线充满期待。
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蔡浩宇是谁?

蔡浩宇是米哈游联合创始人、前董事长,有“原神之父”之称。
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2024年在新加坡创立新公司Anuttacon,聚焦AI原生游戏赛道。
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作为上海交大研究生,他2011年携手伙伴创办米哈游,长期执掌公司并主导打造了《崩坏》系列、《原神》等现象级作品,凭技术驱动的原创路线定义了中国二次元游戏工业化标准。
曾多次登上胡润百富榜,2024年身家约730亿元。
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二次创业后,他集结米哈游骨干与微软、Meta等领域人才,持续深耕前沿游戏技术,这次他亲自带队,玩家们寄予了厚望。
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一波三折的开发

2022年底,蔡浩宇主导的都市开放世界前身项目“PJSH”因核心体验未达预期被亲自叫停。
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2023年,蔡浩宇集结上海、新加坡、洛杉矶、蒙特利尔多地研发力量重启项目,内部代号定为“UC”,早期曾参考《GTA》《赛博朋克2077》等作品,探索射击与高自由度模拟玩法。
此后项目历经三次重大方向调整,最终弱化传统射击元素,确立“叙事驱动+AI赋能”的ARPG核心路线。
2025年11月21日,项目以“Varsapura”之名官宣,发布31分钟实机演示,完成原型设计阶段并启动全球人才招募。
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2026年1月,“雨雾之都”中文名通过商标注册信息曝光,标志着项目进入上线筹备冲刺期。
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集体潜意识

作为蔡浩宇押注的次世代旗舰,《雨雾之都》在世界观与玩法上实现了独特创新。
游戏构建基于荣格心理学的设定,人类集体潜意识中的负面情绪无法疏散,会形成“思绪之雨”影响现实,引发“沼泽化”超自然现象,吞噬都市并催生怪物,而主角加入的“控制局”正是对抗这一危机的核心机构,“控制局”名称中的“Shadow”(阴影)也源自荣格心理学对负面人格的定义。
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实机演示中,“现实与里世界”无缝切换的场景设计极具沉浸感,前一秒阳光明媚的都市,下一秒即可陷入阴雨扭曲的异空间。
(里世界:由“集体潜意识”具象化形成的异空间,阴雨连绵、空间扭曲,充满“沼泽化”灾厄,是主角对抗危机的核心场景。)
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2026年或开启首测

目前,《雨雾之都》已完成核心玩法与世界观搭建,技术层面依托UE5实现电影级画质,场景以新加坡、上海等亚洲都市为蓝本,沿袭米哈游鹿鸣的写实渲染技术提升真实感。
AI赋能是其重要亮点,项目与蔡浩宇在新加坡创立的Anuttacon公司技术协同紧密,将采用“AI对话驱动叙事”框架,通过大语言模型构建动态NPC关系网络,玩家选择可直接影响城市事件发展与角色关系。
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结合当前商标推进节奏与实机演示呈现的成熟度,业内推测若版号审批顺利,该作有望在2026年内开启首次测试,距离正式“端上来”或许已不远。
作为米哈游在《原神》《崩坏:星穹铁道》之后布局的又一重要作品,《雨雾之都》跳出了传统二次元赛道,以写实都市题材和“集体潜意识”创新玩法开拓全新领域,既是蔡浩宇回归创作初心的重磅尝试,也是米哈游向3A级旗舰品质迈进的关键布局。
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