对逐鹿的几个优化建议

9 小时前228 浏览综合
看得出来官方有认真做游戏的想法,无论是年底一波打折还是后续的几波大更新都能看出来。提几个建议吧。
1.建议把ai模式大改一下,ai很蠢且行为固定。第一个例子,有一个一直让我疑惑的点,指定一个攻略目标比如袁绍,但是在行军的路上会莫名其妙地攻击公孙瓒的建筑,就不能老老实实地按照指定目标进行吗?第二个例子,有些武将的特性跟宝物或武器绑定,但是ai会乱配,详见五子良将和符节。
2.官方能看看战国剧本吗,感觉从发布之后就没什么消息了,战国武将也是少的可怜,几乎一大半的城池都是空武将,可以充实一下。
3.装备一键拆卸和自动装备,自动售卖,后期装备多了一个个点真的头疼。
4.把自建的限制取消,自建那点属性,和神将比起来其实真没什么竞争力,不买神将的依旧不买,不如取消属性限制。
5.出新的建筑,山地可建落石(伤害+眩晕),水上可建铁锁(拦截船只通行)等等。
6.可以考虑加天气系统,下雨减慢行军速度,加快船只速度和别的天气。并且目前的灾难没有看到有什么大的影响,可以加强灾难的影响,比如治安大幅度减少,或者城池耐久减少等,并且加上新的灾难,例如海边城市出现海啸,陆地出现地震啊,台风啥的,效果就是减少治安和摧毁建好的建筑。并且把灾难的强度加入自定义,这样不喜欢灾难的直接关闭就行。
希望官方可以考虑一下我的提议,最后还是祝游戏越做越好。
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