夜一命座、被动效果强度问题

1 小时前138 浏览综合
TapTap
效果中规中矩
TapTap
还是白打-闪击的问题问题,实操效果有难不度需要计算时间差,不然效果根本不能吃到更别说吃满满层。
TapTap
实战很少闪避是一说,再说被动不加伤害和其他同系没法比,参考大狗。能量再快也有满能量还在CD的问题。
TapTap
还是实战闪避通用性问题,上述加能量效果更适合支援系角色,夜一技能被动都是只生效于自己,没有辅助效果。
TapTap
几个被动里算是可以的了,所以就会处在高c不成辅不就的局面,参考其他ssr命座对比,sr个别都很有用。
TapTap
大概率官方想设计快强主c效果,就是和闪避过不去,实战三个人物技来回切换和战场技占大半时间。
TapTap
体验一下极限闪避的效果不是那么好触发的,技能天花乱坠效果就更看不清了,吃满需要计算时间和操作。
2
3