关于游戏内政数值和钱粮获取数值的疑惑
2020/11/13573 浏览综合
本人入坑也有一段时间,比较偏向种田玩法。但是目前游戏内城市界面并没有关于每季钱粮获取数值的对比,也做了一些测试,目前一些疑惑希望策划解答或者后期改善
测试一:困难开局,占有洛阳,长安,宛三城。前期人口90多万,商业数值都在300左右,每季金钱获取值4000多。后面发展了一段时间后,人口130万,商业数值都在800左右,但是每季金钱获取值还是4000多。这是游戏bug还是什么问题?部下的俸禄是1500左右,扣除的话。发展前期和后期商业金钱获取值都是基本一样。
测试二:普通开局,开局占有云南一地,人口20万,商业数值300,第一季一月金钱获得1700多。然后再三个月内迅速占有益州,成都,江油,江州这四城。其中成都人口四十多万。但是到了四月金钱获得还是1700多。
另外关于部下的俸禄游戏内好像也没有具体数值对比,是不是游戏只是针对战争方面,以扩张消灭敌方势力,通过科技趁火打劫去发家致富?那么种田党的玩法岂不是不适合这个游戏
最后再提一个小建议,本人四十买断,坊市内除了粮草,士兵这些可以靠金币获取,其他宝物全都是要靠玉符,这样针对0氪玩家是不是限制了很多,建议可以提高获取难度,比如一个装备上万或者几万金币,这样提高每一局的玩法和时间线。
以上都是个人建议,希望官方策划或者版主重视一下,或者给予解答,也希望游戏可以越做越好