终末地卡池机制引争议!设定陷沉没成本困局

昨天 15:113590 浏览综合
《明日方舟:终末地》卡池机制引发玩家热议,角色池采用“80抽小保底+120抽大保底”双规则。新手池通关主线必得六星干员,常驻池每80抽保底六星,限定池则需120抽必出当期UP角色,且保底进度不跨池继承。武器池独立运作,80抽保底当期六星武器,100抽后进入交替保底循环,但抽卡资源无法跨池通用。 
争议焦点集中于“保底不继承”设计,玩家需在限定池内完成120抽才能锁定UP角色,中途切换卡池则进度重置。部分观点认为,该机制通过沉没成本诱导持续投入,如垫池子未抽到UP则面临“继续硬氪”或“进度清零”的两难抉择。叠加角色与武器池联动消耗(抽卡送武器配额,但UP武器概率仅25%),玩家吐槽“抽卡像炼金术,资源利用率被精准压缩”。 
游戏公司通过“60抽送10抽”等促销缓解焦虑,但未解决核心矛盾。氪金指南建议优先月卡+通行证+首充礼包的组合,强调“抽数性价比优先”,而零氪玩家则需依赖活动与任务资源。尽管官方以“延迟退场”机制延长复刻周期,但保底不继承与高频更新仍迫使玩家在“囤资源”与“冲动消费”间反复权衡。
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