(弄错了重发,非常抱歉抱歉)不灭侦探
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(之前把打手的技能看错,之前肝侦探的没注意所以闹了这个乌龙。抱歉了😓)
门中恶兽,咏叹宣叙。诞于荒诞,存于意志。
整体思路:精神充沛buff 每回合恢复魔法值,影中恶兽消耗精神和魔法。咏叹连续攻也只会扣一次精神。咒欲之门触发信念时额外触发另外的信念效果(可以提供随机精神和激昂等buff )。所以我没想办法触发更多的信念效果。
图二:专注技能Ⅰ只要我们去偷东西,你也可以不拿走一直偷就行了,这样一直触发信念,如果你想的话可以把我五个激昂拿完。专注技能Ⅱ打架的时候只要你先手对方连第一回合都打不了你,哪怕第一回不是先手也没有事。除了强制锁敌。如果打得太久导致精神太低了就直接放弃战斗选buff 吧(爱莉丝还是太强,乐,是仗背后有神的神偷侦探吧)
图三:双面人格降精神充沛低阈值。荒诞主义回复精神。荒野猎人造成法伤。超自然亲和力提高智力上限从而魔法上限,但是提高意志上限不能提高精神上限。枪术大师每次成功射击恢复幸运让在探索中幸运保持100,每次都可以充重新投。
图四:因为欺诈与谎言也就是第一个模组可以获得接触邪教特质加十智力。而速度是每没有上限的或者上限很高,我就先提高了。意志决定精神(90意志决定100精神,精神上限最高100)所以不用提高意志上限来提高精神上限。
鸣谢!!!

