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黑白论·名将杀因何失败??——4.新手引导过差

修改于01/21927 浏览意见反馈
不久不见,我是沫沫,今天来讲讲新手入坑的困难。为此我自己重新开了个号玩了一下,得出的结论是名将杀对于0基础的新人来说是非常劝退的,根本原因在于不合理的学习曲线。

一.缺少胎教式引导

名将杀无论是牌堆还是很多独创机制,对隔壁玩家来说都需要适应一段时间,更何况是从来没接触过杀游的小白。开局时仅仅介绍了杀闪距离多多益善这些非常基础的概念,然后就要你去打排位赛了。适量的知识令人促进思考,过量的知识令人放弃思考,这是学习曲线上的第一个陡坡。
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武侯讲武并不能承担起新手入门这一职责,因为武侯讲武在这方面有着致命的缺点:
1.关卡并没有直接的胎教式的引导,而是想让玩家自己找到答案,增加了学习成本,玩家很多情况下要么通过遍历的方式过关要么直接网上抄答案,因此很难能达到预期教学效果。
2.情景过于复杂,新手更加需要的是先对每张牌的效果有一个大致的印象和了解,如:调兵遣将可以让敌人要么杀队友要么给牌,也可以让队友去补刀;有乌骓出杀可以摸牌;藤甲能挡对决,烽火,万剑伤害,不需要去响应等等。
大部分人都需要一个直观的胎教式的教学,比如为每张牌设置教学关卡,比如为每个武将的技能设置教学关卡,比如为每张身份牌设置教学关卡,新手去打老手可以一键跳过,而不是让新玩家对着牌面描述研究半天,然后一怒之下跑路。
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二、没有一个利于新手上手的模式

基本上所有的模式新手进去的体验都不会太好,这原因不仅仅是缺少强将和缺少游戏经验。真人对局中花里胡哨的100多套技能组使得新手学习压力骤增,即使是演武局,由于胎教式教学的缺失,新手的体验也不会很好,何况演武局的乐趣并不高。这是学习曲线的第二个陡坡。
如果是开服的话,可以开设新手场来解决这个问题,现在我只希望优化新手玩家在低分段的体验。比如每个赛季结束上个赛季高于3000分的都至多掉到3000,把0-3000专门留给新手,甚至这个分段可以只出现三国武将(类似新手场和新手卡包)。或者把一中提到的每种牌教学利用起来,解锁了之后才会在牌堆里出现这种牌,总之要让新玩家做到循序渐进。
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三、各类系统功能缺少解释和引导

很多系统功能新手一头雾水,这是学习曲线的第三个陡坡。
比如切换演武与挑战(建议左边演武右边挑战,中间一个切换按钮),好多新手打了半天都不知道为什么自己一直在打人机。
比如排位的加分原则
比如赛季身份规则里点击对应身份可以看详细说明
比如人机队友会优先选你推荐给他的将
比如归隐和熔炼只放了一个按钮完全没解释和引导(完全可以在某个武将的详情页面把他归隐掉,如果满员弹框让玩家替换,而不是只能进归隐页面修改)
比如在某个武将页面点练习其实就是试用一把(可以改成有这个将按钮叫练习他,没有这个将按钮叫体验他)
比如金兰的介绍里没有提及获得方式,导致新手第一次进商店懵币…………
有着极大探索兴趣的是少数人,你做了这么多东西,结果玩家不会用,不会玩,那不是白做了?要站在玩家角度去考虑这些问题,去增加系统功能的引导,放在百抽任务里都行啊!
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四、局内信息不易获取,通过对局进行学习的成本上升。

牌局记录实在是太模糊了,比如袁绍发动了百万雄兵,却不写袁绍转化了几张牌,只能通过盯着袁绍的摸牌动画来判断,比如典韦打了个暴击,记录里却不写因此技能多打了几点伤害,牌局记录里没有写明技能效果造成了什么影响,新手在学习时还要去翻那个很烂很不规范经常出现歧义的技能描述,增加的学习成本是乘法运算而不是加法…………
还有局内的一些结算动画和小图标也很迷,黄巾起义东亮一个西亮一个的,周勃的萧典韦孙坚的加伤,鲁肃的缔盟,中毒流血的效果又小又没说明,新人很难发现这些并把他们跟具体的效果联系起来,又是一个乘法运算…………
总之,局内信息的模糊是学习曲线的第四个陡坡。要通过完善牌局记录,优化技能效果图标和提示来解决。
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最近一直在玩欧陆风云,今天有人催更所以写一章黑白论,其实这个系列计划写很长的,不过我一直鸽hhh。叠甲一下:本人的目的在于知黑守白,标题稍微危言耸听一点就是为了夺人眼球,如果官方能改则善莫大焉。
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名将杀
8.4
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名将杀 封面
3天前 新版本更新
有人说这是无名小卒,我去问了一下ai截图
有人说这是无名小卒,我去问了一下ai
魏华存(252—334),字贤安,是晋代著名的女道士,被尊为道教上清派第一代宗师,世称“南岳夫人”、“魏夫人”,民间亦亲切地称她为“二仙奶奶”。 📜 生平概略:从仕宦之女到一代宗师 魏华存出身于任城(今山东济宁) 的仕宦之家,父亲魏舒是西晋时期的三公之一。她自幼便对《老子》、《庄子》深感兴趣,向往修道,但父母不许,在她24岁时,被迫嫁给了南阳人刘文(一作刘乂),并育有二子刘璞和刘瑕。 在照料家庭之
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名将杀能否完成自救截图
名将杀能否完成自救
先说结论,名将杀入坑门槛太高,在线人数不久就会开始下跌。从第一个阶段开始说,刚入坑名将杀的时候,总共只有大概一百一十个武将,那时候我先是玩22,一开始还能比较轻松地赢游戏,在对比了隔壁游戏的同名武将后,还感觉很多武将的技能都好牛逼,结果很快就因为不熟悉武将技能和装备效果胜率开始往下跌,顺带一提,打的人机,以及名将杀的装备真的需要慢慢游玩的时候去一个一个看,一个一个熟悉,谁会没事看几个小时的那么多的
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春申君:我已启动截图
春申君:我已启动
孩子们,我无限了,有防有打优质无限[表情_大笑][表情_大笑] 春申君的多多益善(无中生有)受武将被动(无妄之灾,以春申君为目标的战法(锦囊)牌会打出俩次,别人打aoe的话全体体验就比较差了)影响可以打两次,一张多多易善摸四张牌 先拔头筹(强制发牌版五谷?)也能连着检索两次牌给所有人发牌*2 摸到最后就是多多易善摸多多易善,最后一批我拿的牌是雄黄酒,阵前应敌(决斗),多多易善... 喝酒,决斗(打
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新武将 苏武 金日磾 武将调整截图
新武将 苏武 金日磾 武将调整
新武将 苏武 4体力 5手牌上限 西汉 稀有 汉使北牧 登场,场上每有一名角色,你就与所有其他角色相互的距离+1。 啮雪吞毡 若所有其他角色与你的距离均大于1,你摸牌阶段的摸牌数-1,并且出牌阶段限1次,你可以销毁1张装备牌,摸3张牌。 鸿雁传书 出牌阶段限1次,你可以令一名其他角色交给你1张牌,然后你交回给其1张牌。若你交回的牌点数更大,你与所有其他角色的距离-1,否则所有其他角色与你的距离-1
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其实我不太喜欢太写实的画风截图
其实我不太喜欢太写实的画风
图1是拿豆包跑了跑,比较符合自己口味
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哈哈哈哈小狗卡卡可爱捏截图
哈哈哈哈小狗卡卡可爱捏
可爱捏#名将杀
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【山河争锋】给各氪度玩家整点干货(完)截图
【山河争锋】给各氪度玩家整点干货(完)
先说三点前提: 1. 不存在绝对防御阵容; 2. 宠物洗点要按个人进攻防守习惯决定; 3. 最好先集中资源拉满一只宠物,但洗点不要过于追求极限。 接下来是对无宠玩家和有宠玩家的不同配阵建议。 【无宠玩家防守配阵】 一,英布、子婴、乐毅; 二,萧何、马超、吕布; 三,袁绍、不韦、夏侯; 四,相如、虞姬、文姬; 五,典韦、许褚、夫人; 六,周勃、龙且、季布; 七,项梁、华佗、白起; 八,蒙恬、
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名将杀要上Steam了!截图
名将杀要上Steam了!
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超大杯!新神已至!李牧/赵奢强度分析截图
超大杯!新神已至!李牧/赵奢强度分析
李牧输出逻辑 1 1技能给队友发连弩,队友只要开局刷杀,然后a李牧就行 2 被队友肘击以后2技能弃掉除杀以外的牌增强手牌中的杀,同时每卖1血1技能叠加两个频率(应战➕受伤),高频摸牌继续找杀 3 进入回合就是近乎无限的出杀次数(够把杀打完)加上一手金杀 最差情况(2号位完全素将无配合无技能): 2号位初始4牌(可刷新三次)➕摸2数学期望中81%的概率有2张以上杀 肘击李牧两次 李牧可以 弃牌2
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我和名将杀一路的故事截图
我和名将杀一路的故事
我之前是个三国杀玩家,精测党,每次都看着谋兔兔的视频,在狗咖的活动中精测充钱。名将杀12月19号开服时入坑了名将杀,发现氪金还挺舒服的。一路走来好多话要说。 先以年兽活动30万伤害图镇楼。年兽活动当时看了谨夏的视频学习的,自己操刀霍去病打了差不多3个小时,磨死了。当时真的是用热爱撑着,后面出了霍光。就想,有霍光一换,那就笑嘻嘻了。 后面的是拿皮肤的截图,就算是80抽保底,也能拿挺多我喜欢的皮肤。名
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