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ss11赛季总结

修改于01/236250 浏览游戏攻略
现在有大批量人进深空了,这赛季已经结束了。
这赛季跟我预测的一样,可以看我1月10号赛季开服前bd预测
目前的成熟bd
一、护甲人
护甲人没啥大的改动。
不动如山从7%砍到2%,但是加上永恒影响不大。无非是找满抗性的事。
不动如山可以随意插天赋板了。
而且可以缝合穿坚韧手,
堆叠坚韧祝福一鱼四吃——舍命,坚毅,坚韧祝福加护甲值,坚韧手额外火焰。
猫三可以护甲人,用新连携。
赛季末我会整一个出来。
二、三相蝉锐
把蝉锐最后一条缝合就行。
堆护盾找点伤再通过三相放大。
有一点是,现在可以8000盾减持续伤害了。
TapTap
可以看我1月10号赛季开服前bd预测
三、收割体系——收割手缝合
缝合第四条、堆叠收割回复可以一直收割。
走常规持续伤害或者异常体系都能用
TapTap
可以看我1月10号赛季开服前bd预测
四、万蓝万血
罗莎2万蓝和狂2耗血,虽然都有削弱但是都还能玩。
不过都是电脑专属bd。
五、三相战意
老一套,日环削弱一点,不过后期影响不大。
当然也有一些昙花一现的bd,不过意义不是很大
总结:
1.缝合体系没有详尽测试,gf不作为。
2.总体涌现的bd还是太少,无非是堆造价。不过可以等天才发现新bd。
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7.4
5天前 新版本更新
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哈喽,大家好,很久很久没见,我又回来玩火炬了。赛季新英雄猫猫大家喜欢吗?今天就在这给大家对猫猫特性的整体的增伤倍率做一个解析吧。[表情_微笑] 在开始之前呢,我们需要先了解一下猫猫的特性是什么,这里直接贴上编年史的图,以免各位忘了具体效果是什么。 下面是计算方式,一切以前期开荒为前提,且存在部分合理猜测: 75-1开荒期无视,至少得玩到战意套才会考虑这个需要溢出暴击的特性,所以只有两种点法 60
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策划:马上要放新赛季了,宣传片都来不及做怎么办啊。 同事A:最近Ai出效果挺厉害的 策划:这个不错,又快又省钱。但现在玩法还没想好,好烦恼啊 同事B:渴饮赛季不是反响很好吗,喂给豆包,叫它出个类似的。 策划:你俩真是小天才呀,今天弄完,中秋国庆连着一块休假。哈哈哈(爽朗的笑声)
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给新手的建议
赛季内容以后越来越多,越来越考研化,要是入坑就要做好连续玩几个赛季学习的准备,天赋高的一两个赛季能做到深空毕业,一般的如果长时间玩,三个赛季也差不多能精玩一两个构筑体系了。学习成本很大,参考隔壁poe2。第一个赛季别急着氪,最多买个手册拿拿源晶,给自己定个目标k7或者k8。看看自己能不能玩下去。要是喜欢这个玩法准备深耕就别半途而废,这都是沉没成本。先叠个甲:刻度类比现在的教育体系的话,k7小学水平
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投射物必带技能来了
0.014^40=7.0,没算错的话7倍增伤 ------------------------------- 算错了,1.014^40=1.74,74inc的垃圾增伤。 ---------------------------- 2026.10.10又更新了,74more伤,这下不得不带了
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角色属性如下: 生命:37909 攻速:18.81 消耗:20%(手套15%+板子2%+狂蟒3%) 手套附加点伤:30-39,,(30+39)/2=34.5 手套每层耗血:3300 最高层:170 期望满层附加点伤:(30+39)/2*170=5865 获得满层需要耗血: 170*3300=561000 每秒需要耗血:561000/4=140250 每次需要耗血:140250/攻速18.81=74
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在b站看狂2的最佳攻速怎么配,看到一个up测试的图,觉得挺有用 里面纵坐标是血量,横坐标是攻速,红色的颜色越深收益越大
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