体验bug之林的感受
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论坛逛完了,看得出来很多朋友都很喜欢这款自由度比较大的游戏。
问题来了:
作者工作室的人手能应付诸多bug吗
1.两个会话相近,没有优先级(体验很差),然后会导致无限选中或选中后线程出错卡死在另一个会话界面
2.血条无实时显示,虽然人物界面那个血量正常增减,但不方便呀。还有中蛇毒后真的锁血无敌了
3.角檐倾度类别跟不上梁柱倾度做到精细化覆模
4.水池水渠蓄水引水问题(农夫的执念)
5.任务道具丢失问题(致敬扑街的冒险家)
6.战斗模型显示问题(致敬扑街的冒险家)
7.优化机型不适配的问题(心疼他们1s)
8.优化建造的视角问题(能玩但难受)
9.优化随从工作耗用(农场主骂骂咧咧挥鞭)


