保底机制逆天?《逆战未来》策划面对面到底回复了啥?

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《逆战未来》策划面对面公开回应近期玩家的众多问题,包括爆率保底机制等。
你怎么看? (最多选2项)
逆天,根本不出金
改了感觉也没有什么变化
态度挺好的,能改就行
吃瓜
1月19日,《逆战未来》晚七点,开启直播回复玩家疑问,整个直播下来主要是回应了玩家们比较关心的问题。
包括目前存在的问题玩家的困惑和玩家对未来游戏内的期望

目前存在的问题主要是以下内容:

纯白至上到底有没有被暗改?
这把纯白至上则是在1月15日全服误发价值300+幽冥毒皇 - 月陨之誓皮肤,紧急回收后的全服补偿,这么一把原来在测试服就被称为王炸的武器大家都拥有之后。
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不少玩家反馈,纯白至上这个武器在开始属于一骑绝尘的存在,而到了现在就出现了连死神猎手都打不过的情况等等。
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对于这个暗改问题,官方也给出了回应在反复检查校验后,确认纯白至上并没有暗改,未来也将增强对武器的测试环节。
近战爆率特别低,几百局都刷不到个近战武器
《逆战未来》并没有对近战武器的爆率做过公示,但是有玩家刷一百局,两百局甚至到三百局都没有拿到近战武器,就开始表示疑惑,近战武器的爆率到底是0.0001还是0.00001
而官方的回复也是证实了近战武器的爆率有保底,但由于保底局数太多,玩家体验感下降,目前已经做了调整,并将在S1赛季的NZ券上架紫近战武器
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游戏整体太肝了,是不是想要逼氪
对于这个问题,《逆战未来》官方也是做了一系列降肝的举措。比如:增加了通行证的经验获取渠道、开服第3天的时候游戏官方也提升了【猎场】、【塔防】英雄/炼狱/折磨难度通关的武器蓝图和插件数量,英雄难度通关必掉一个金枪蓝图;包括近战保底前移的优化等等。
对于玩家的“肝不动了,就要逼氪“的问题,《逆战未来》官方还是坚持走外观付费的商业化模式,并表示未来将会上更多好看的皮肤,希望用外观吸引大家付费。
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塔防boss的bug什么时候能修,后续有更新计划吗?
塔防击杀boss必须要有小兵在场,否则不算及击杀,bug已经被官方修复,在S1赛季也将增加【联盟大厦】的塔防地图,未来还会增加更多塔防玩法和双人塔防模式。
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而对于现行游戏下,玩家的疑惑,官方也是给到解答

通行证升级太慢,通行证经验的任务优化后续有具体方案吗?
对于这个疑惑,《逆战未来》官方给到的回应则是目前已经在游戏任务中增加的通行证经验的获取途径,在2月5号的新版本更新后会增加更多的获取途径降低玩家升级太慢的困扰。
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游戏外挂太多,排行榜前面全是挂
目前众多游戏的外挂屡见不鲜,封完一批又一批。而《逆战未来》的官方也并不是放任外挂横生,在开播前PC端累积处罚1w+用户,其中10年封禁9482例,移动端处罚7046例,10年封禁2481例
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可以看到《逆战未来》官方在积极处理外挂行为,收集111款样本数量,不断检测数据。
纯白至上强度太高,买了幽冥毒皇和飓风之龙觉得被背刺了
买了幽冥毒皇和飓风之龙的玩家没想到15号的补偿是一把纯白至上,这把王炸一发,氪完枪的玩家可觉得亏大了,感觉自己钱花了就像白花。
而对于这个问题,官方给到的回答是将在S1赛季推出更多插件,通过不同的插件给更多的武器有上场机会。
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重复的武器如何处理?未来有增加分解功能的计划吗?
官方给出的回答是重复的武器暂时没有分解功能的计划,但鼓励玩家尝试更多不同的组合。

对于未来游戏规划的期待,官方也给到了回复

游戏中可以增加类似靶场的系统用于武器、插件的测试吗?
这个功能对于fps游戏属于一个比较“刚需”的功能,玩家想要更换武器插件如果有靶场测试伤害就不用一次次的开一局新游戏,也能更好的做好搭配枪械玩法
官方给到的回答也是,这个功能已经在设计当中,将在S3赛季上线
游戏未来会复刻经典地图吗?
游戏中十分经典的樱之城、雪域迷踪、丛林魅影地图,在S0赛季还没有上线,《逆战未来》官方也给出直接回应,将在未来陆续上线,增加新的【大都会】分支关卡
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后续赛季能增加更多赛季天赋吗?
S1赛季将在原有2个天赋不删除的情况下新增3个天赋,增加游戏更多的可玩性。
这一次的策划面对面的直播中,直面游戏现有问题,可以看到整体态度都比较好,玩家反馈也比较满意,这一系列的回答更是让玩家更加期待S1赛季的上线能带来怎么样的变化
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虽有不足但不断听取玩家反馈进行调整,并在明里暗里透露自己不会卖数值,希望在后续的不断优化中能看到《逆战未来》变得更好。
对于这次的《逆战未来》策划面对面直播的回应你怎么看?欢迎在评论区讨论
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