我也要设计身份 藩王(响应版)
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我设计的身份是藩王
身份代号:藩王
阵营属性:主忠阵营
获胜条件:其他阵营所有角色死亡
身份效果:
奉天靖难(限定技):亮明身份并标记一名非主公角色。
若此角色身份为忠臣身份,你摸三张牌,直到你的下回合开始时:若主公阵亡,你回复3点体力、摸三张牌并成为新主公,原主公与被你标记的忠臣判定为失败;若主公未阵亡或被标记忠臣阵亡,你身份变为逆王。
若此角色身份为非忠臣身份,身份变为上将并获得奉旨平叛技能效果。
身份详解:
①仅在有一个主公的情况下可以添加此身份牌,不可与潜龙/储君/上将/先主同时添加在同一局。不发动奉天靖难则一直为主忠阵营。
②变为逆王后,任何击杀逆王的角色都可以摸三张牌,但是逆王和其他反贼不为同一阵营。
③若存在多个藩王,
-在第一个藩王发动奉天靖难选择忠臣角色时:
响应,亮明身份并触发八王之乱。(八王之乱:奉天靖难的一切限制取消,藩王不会获得忠臣身份的效忠)不同靖难藩王不属于同一阵营,此时杀死主公的藩王可以成为主公并继续游戏;若杀死主公的为其他角色,需继续游戏,活到最后的阵营胜利。(若A藩王变成主公后,B藩王杀死A藩王,B藩王变成新主公,A藩王判定失败,以此类推)
不响应,失去此技能,获得奉旨平叛。
-在第一个藩王选择非忠臣角色时:
响应,发动此技能,并获得奉旨平叛效果。
不响应,无事发生。
-若暗牌藩王被标记,则被标记藩王失去此技能获得奉旨平叛。
④无论何时,只要藩王发动或者获得奉旨平叛效果时,身份自动变为上将。明牌藩王视为非忠臣身份
⑤除被标记忠臣外,藩王成为新主公后,其他忠臣身份被藩王接收和藩王成为主忠阵营(包含未响应的藩王),此时若游戏继续,拥有奉天靖难技能的藩王仍可发动。
⑥藩王无法被黄巾感染
(设计思路:纵观历朝历代,藩王造反的很多,但成功却非常难,所以要增加苛刻条件,也就是时间限制,而奉天靖难在《皇明祖训》原文为:“如朝无正臣,内有奸恶,则亲王训兵待命,天子密诏诸王统领镇兵讨平之。既平之后,收兵于营,王朝天子而还。”所以奉天靖难一词,也可做真正的清君侧所用,所以可以联动上将的奉旨平叛,一切选择全凭藩王自己。然而当藩王不止一个时,一个藩王起了当皇帝的野心,众藩王可讨伐之,可响应之。有野心的藩王并不会互相臣服;而对于无野心的藩王来说,大家都是兄弟,谁当皇帝都一样。而藩王靖难登基得位不正所以不增加体力上限,但是也是主公所以获得类似后主效果也就是摸牌回血)

