一个中立阵营的设计,隐士,不是黄巾改别人那种,可以改自己阵营

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设计思路:隐士隐于野,遇机则仕。前期积累“声望”,后期可主动【建功立业】也可【面缚衔璧】归顺。
身份代号:隐士
阵营属性:其他阵营
胜利条件:中立势力,消灭所有其他阵营角色;加入其他阵营后 ,继承该阵营的胜利条件。
身份效果:
【声名在外】当你对其他角色累计造成9点伤害或治疗,解锁限定技【建功立业】和【面缚衔璧】
【建功立业】当你对一名其他角色造成重伤,你可以获得其1张牌令其恢复2点体力,查看其身份并选择场上任意阵营加入。
【面缚衔璧】当一名其他角色对你造成重伤,你交给其一张牌恢复两点体力,加入其所属阵营,失去【建功立业】。
核心结算细则
1.声名在外积累足够“声望”后,解锁限定技时会公开你的身份。
2.建功立业是主动选择是否发动,先发动建功立业还可以再发动面缚衔璧。而面缚衔璧是达到条件就发动,会失去建功立业。
3.失去【建功立业】是永久失去,无法被武刚车重置。
设计思路:隐士隐于野,遇机则仕。积累“声望”,可主动建功立业也可面缚衔璧
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