个人最得意的设计,大家锐评一下,是不是比黄巾好

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设计思路:乱世之枭雄,招贤纳士,夺取天下。
身份代号:枭雄
阵营属性:其他阵营
胜利条件:先击败所有其他阵营角色,最后击败主公。
将军和谋士为衍生身份,与枭雄同阵营。
其他阵营角色击败枭雄后,枭雄方阵营失败。
其他阵营角色击败枭雄方阵营角色后,立即摸等同于存活枭雄方角色数量的牌。
身份效果:
【乱世枭雄】枭雄方阵营的身份牌不可被更改;每当有角色查看你的身份,随机显示场上除主公外的其他身份。
【招贤纳士】当你令一名其他角色脱离重伤,若其累计受到你3次治疗,其获得一个标记;若其累计3次获得你的牌,其获得一个士标记。
出牌阶段限一次,交给拥有标记的角色一张武器牌或坐骑牌,将其身份改为将军,并令其恢复1点体力;或交给拥有标记的角色一张防具牌或云锦袍,将其身份改为谋士,并令其摸2张牌。
将军
【冲锋陷阵】每轮限一次,出牌阶段开始时,你可以令枭雄摸一张牌并交给你一张牌,若交给你的不是【杀】,则你本回合只能对距离为1的角色使用牌。
谋士
【出谋划策】每轮限一次,出牌阶段开始时,你可以交给枭雄一张牌,若此牌为【战法牌】你摸一张牌,否则你本回合不能使用战法牌。
核心结算细则
1.【招贤纳士】的治疗包含你通过【桃】、武将技能等所有方式为角色恢复体力的效果,单次回复任意点数体力,均计1次治疗。
2. 重伤结算需先完成【桃】的使用流程,这张桃本身也算为1次治疗;枭雄使用最后一张桃使角色成功脱离濒死后,才可触发【招贤纳士】的标记获得效果。
3. 枭雄交给招贤纳士目标的牌(武器/坐骑/防具/云锦袍),需从自身手牌或装备区选择。
4. 角色的身份被改为将军谋士后,其他所有阵营均对其的击杀奖惩均按枭雄方判定。
5. 每局游戏最多有1名将军、1名谋士,二者可按规则互相转换,转换后原身份技能立即失效,新身份技能即刻生效。
#名将杀百业天工
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