设计身份:土匪
修改于昨天 23:3325 浏览综合
身份代号:土匪
阵营属性:其他阵营
获胜条件:
1. 累计获得等同于游戏人数的“财富”。
2. 仅剩自身一人存活。
身份效果:
1. 当你造成伤害时,可以公布身份,获得并发动技能“掠夺”(掠夺:当你造成伤害时,令其下个回合的摸牌阶段摸牌数-1,然后获得1点“财富”。击杀时,获得2点“财富”。)
2. 其他角色杀死你时,若你已公开身份,则其摸2张牌,且你每有1点“财富”,就额外摸1张。
3. 主忠和反贼阵营无需击杀土匪,这些阵营在满足胜利条件时,自动退出战斗。
4. 不同的土匪属于不同阵营。
详细规则:
1. “掠夺”技能导致的摸牌数减少可以叠加,最低为0。
2. 对自己造成伤害时也会发动“掠夺”技能。
3. “掠夺”技能会在公开身份后强制发动。(公开身份前,此技能处于可随时开启的状态,开启时造成伤害即会公开身份并发动技能,否则不会触发,以防读条导致报身份)
4. 内奸和黄巾等阵营获胜需要击杀土匪。
5. 未公开身份时,击杀土匪无任何奖励。
6. 土匪获胜后,自动退出战斗。

