自制身份:公侯
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身份代号:公侯
阵营属性:主忠阵营
胜利条件:杀死其他忠臣,所有反贼和其他阵营角色。
身份效果:本局游戏限一次,翻开身份牌,你可以交给一名角色任意张牌,本轮你免疫来源于他的所有伤害。所有主公或伪主不在场/离场时,有多名公侯在场,公侯变为场上不同阵营的主公,+1体力上限,+1体力。
设计思路:给忠臣诸侯两种选择,可以选择将关键牌交给主公,作为坚定的忠臣,帮助主公扩大优势,快速解决战斗,也可以伪装反贼,蓄势待发,偷袭主公独自取得胜利,因为有较强的防爆能力,所以给的两种胜利途径都不算轻松,需要一定的思考和配合,因此给了以下剧本,作为上手剧本
部分事例及胜利条件说明:
1.场上伪主阵亡时,3号公侯和5号公侯+1+1,说明本局没有主公,3号5号变为其他不同阵营的两名主公,若此时忠臣在场,则存在反贼阵营,原主忠阵营,3号公侯主公阵营,4号公侯主公阵营,反贼需要两个新的主公,忠臣和3号5号需要杀死场上其他所有人
2.场上主公阵亡时,3号公侯不会+1+1,依旧和忠臣同一阵营,但当伪主死亡时,公侯+1+1并成为新的另一主公,此时若反贼杀死新主公公侯,依旧是反贼获胜
所在剧本:纵横捭阖:0/1主公+2/1公侯+1忠臣+3反贼+1伪主
特殊规则:主公开局可以选择不亮身份(同潜龙),也可能本局的主公被公侯代替。存在两种可能01231或11131两个剧本

