提几个想法
修改于01/23227 浏览反馈区
1.拓展卿室玩法,卿室家族成员赚到的俸禄可以用来招募部曲,部曲来源为游民,顺便延伸一部分事件……,卿室成员可以暗中贩盐赚取货币,再增加个巡盐御史也不是不行,最好直接改成统一用货币结算,不要再用粮草来结算了,直接发饷银,朝贡/结盟/联姻/宗室供养/军饷全部用货币替代粮草作为贡品,结盟补贴按盟友实力支付货币,提升外交成功率;国君只发钱不发粮,要吃饭自己用钱去买粮,然后再增加个漕运促进各个城池的货币流通与获取,结合商业模式盘活它。
2.卿室家族成员死后得到的技能书可以选择保存在书阁还是留在卿室家族,卿室家族有书的情况下后续子弟自动求学自己家族经书能力,从而让家族人才不断涌现。我给你家族所有人按人头数发钱还要顾着你们的求学,最后还要给你们官,再给你们发钱,你们是猪吗?真把皇帝当保姆了?想当官就自己去上进学习去,不学习直接褫爵全TM砍了。
3.提高专制抬升,现在每月+1点,顶多设置四个刺史持节,什么三大权录上书事假节钺想不都不要想,给出去一个你专制等级就完了,而且现在派系根本就没啥玩法,只有被摄政才有点用,建议提高每月+3点,起码可以让我们设置12个刺史持节。还有筛选里面增加特权,给完后有时候都找不到人了。
4.监察系统,只要有卿室就会私吞农田,贪的能吞五六百,直接造成首都二三十万游民,这个就非常严重,可以结合建议1通过监察来检举卿室,发现后直接上报私设部曲,侵占土地,鱼肉百姓来进行没收以及惩处,这个可以和那个什么正卿上卿下卿的玩法来改动。
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