新模式设计——讨伐!
修改于01/24186 浏览玩家共创
这个模式身份非常复杂,能伪装的身份非常多,虽然说国师和天师都能查看身份,但是伪装者也可以在其中捣乱,胜利条件错综复杂,人们各怀鬼胎,相互牵制。
游戏开始时往牌堆中放入一张太极(太极可以当任意牌使用),所有人身份不可见,回合开始时,玩家可以选择是否亮出身份。
主忠(在讨伐模式开启前击败所有义军):皇帝,近卫,国师,太子
义军(在讨伐模式开启前击败皇帝和太子):统帅,替身,将军,天师
中立身份:仙人,妖怪
解释。1.讨伐模式,当仙人或者妖怪完成任务目标觉醒开启对应的讨伐模式,讨伐开启者需要击败所有其他角色存活到最后,所有其他角色的胜利目标改成击败讨伐开启者。
2.神威:每回合手牌上线、每回合摸牌数、出杀次数、体力上限、体力永久加一(限八次)非属性伤害对你无效,你不能成为久旱和霜冻的指定对象。每回合限一次,当你成为其他角色技能指定目标时取消之。你的回合限一次,你可以从牌堆中获取所有类别的牌各一张。
3.魔神:你的回合限一次,你令一名角色的体力上限和手牌上线减一然后你增加相应的数值并回复一点体力。你击败一名角色后,可以获取其剩余属性(体力上限、出杀次数、摸牌数),然后回复对其造成的致命伤等同的体力。你受到的属性伤害加一。
身份技能
皇帝:手牌上限增加X(X为场上存活主忠方人数)每轮限一次,你可以将受到伤害转移给一命其他角色。你阵亡后可令一名其他角色立刻执行一个出牌阶段。讨伐模式,当你装备轩辕剑后,销毁轩辕剑,获得技能封禁和神威。
近卫:每轮限一次,当皇帝受到伤害时,你可以代替其承受伤害。当你阵亡时,可对一名其他角色打出手牌中所有的杀。
国师:游戏开始时,你可以进行占卜,获知所有其他角色的身份(表面身份);你的回合限一次,你可以对一名角色造成一点任意属性伤害或让一名角色回复一点体力。
太子:皇帝阵亡后,可继承其身份及身份技能。每回合限一次,其他角色于摸牌阶段外获得牌时,你可以从牌堆摸一张牌。你对元帅造成的伤害加一。
元帅:你可看到其他义军的手牌,当你需要响应出牌时,你可以打出其他义军的手牌响应。讨伐模式,当你装备轩辕剑后,销毁轩辕剑,获得技能封禁和神威。
替身:游戏开始时,你可伪装成其他义军阵营的身份(无身份技能效果),其他义军可以看到你的真实身份。当其他义军遭受致命伤时,你可代替其承受伤害。
将军:你的回合限一次,你可对其他角色使用一张任意属性的不计入次数限制且无距离限制的杀。你每击杀一名主忠方角色,该技能次数加一。
天师: 1.你的回合限一次,你可以查看一名其他角色的真实身份。
2.你可以把一张锦囊牌当做不流转的天雷或地火指定角色使用。所有属性伤害的伤害来源改为你。
3.每局游戏限一次当你击败其他角色后,你可以夺取其他角色的身份及身份技能。
4.你可以看到本局所有角色造成的伤害值之和。当本局所有角色造成的伤害大于所有角色的体力上限之和后,把太极加入到你的手牌,你装备太极后,你直接单独获得游戏胜利。
仙人:1.登场时,你可以任意选择一个身份作为表面身份(无身份技能)。当你击败妖怪后,你获得技能神威,进入讨伐模式“神罚”
2.限定技:每轮开始时,你可以选择自己本轮是否飞升(阵亡后可获得胜利或者直接获得神威进入讨伐模式)
3.你可以看到妖怪的真实身份,可直接击杀妖怪(妖怪不会复活)
4.妖怪成魔后,你获得技能斩魔,魔神无法响应你使用的牌。你可以失去一点体力对魔神造成一点属性伤害。
5.对其他角色造成伤害后可以获得其一张牌或从牌堆摸一张牌。
妖怪:1.登场时,对所有其他角色随机生成一个表面身份。(就是在你的回合选择亮出身份时,每个人看到的你的身份是不一样的,可能是太子可能是皇帝可能是元帅……)你可直接看到仙人的真实身份,你击败仙人后,其无法飞升。
2.当你被击败后,你亮出真实身份,复活,回复所有体力。
3.你击败仙人或者皇帝或者元帅后,你获得技能魔神,开启讨伐模式“祸乱”
4.让击败你的角色获得X点流血和中毒。(x为当前游戏轮数)
5.你击败其他角色后可以将其一个技能转移给自己。
补充:天师击败妖怪和仙人后,妖怪和仙人的特殊效果不会直接触发,需要等待天师思考是否夺取身份和技能。若天师夺取技能则无法触发,若未夺取可继续触发特殊技能效果。
天师转化的地火和天雷会一直在指定对象的判定区。
妖怪击败仙人后,仙人无法飞升。
讨伐模式可以同时开启,但存活到最后的角色才能胜利。
妖怪击败并吸收天命者觉醒成无敌的魔神祸乱人间。
仙人击败妖怪或者悟道飞升,让凡人自由发展或降下神罚。
天命的皇者在世界陷入危难之际,手握轩辕剑觉醒拯救苍生。
天师获知世界的真相,搜寻太极掌控万物,无所不能#
#名将杀 #名将杀百业天工

