对于终末地未来建议

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1.基建方面,增加默认初始基建,且初始基建随等级自动解锁扩大(不用玩家手操),并且初始基站产出适应游戏需求,有基建意向的玩家,可在初始基建外自行操作,原基建奖励给到自行操作方面,有初始基建保底资源,也可为奖励主动提高上限。
2.源石方面,增加地图产出或任务产出,终末地玩法体量大,原创性内容较多,玩家不熟悉,建议增加引导任务产出。
3.抽卡,涉及底层逻辑,但还是建议留个保底吧
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