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我设计的身份是暴君
身份代号:暴君
阵营属性:主忠
获胜条件:消灭所有其他阵营
身份效果:游戏开始时,你令所有其他角色失去一点体力,并随机弃置一张手牌。当自身进入濒死时,其他角色无法使用桃。自身死亡时,杀死你的角色成为后主(如果没有伤害来源则主中直接失败),并根据其原有身份执行对应操作:1.忠臣:回三血摸三牌,并且可以分配造成等于当前轮数的伤害给任意名角色2.反贼,失去两点体力,并弃置所有装备区的牌3.其他阵营:无特殊效果
剩余按后主机制结算
身份技能:崩坏:每轮开始时,若场上存活角色数<游戏轮数,则下轮结束时主中方失败
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