策划你玩游戏吗?

昨天 14:301546 浏览问题反馈
不声不响的把咒蚀冥铠倍率改成2倍,数值改成13倍???
我就想问了你真的玩游戏吗?
一边说PVP强,然后把爆破PVE砍了。现在大幅度加强咒蚀冥铠,左右脑互搏是吧?
你不会觉得这个技能是PVE用的吧?
本来贤者就是单挑强,推图弱,你们自己也知道,结果你不加强PVE去加强PVP???
实在不行你们再换一批能玩游戏的策划吧
咒蚀冥铠:
受到一次战技伤害,50%概率附加侵蚀
PVP:
极端一点,假设敌人带的都是单段伤害,1CD,也就是说两回合能触发四次,50%概率算成挂两次侵蚀,这个数值已经远超任何一个技能了。更不用说大家很多技能都是多段技能,还有0CD技能,挂侵蚀的效率大大提高。
纯纯超模单挑技能。
PVE:
因为不是单挑,一群小怪打你,50%概率想要每个小怪都挂上,要挨打两轮(理想情况下,大概率挨打两轮也有挂不上的),因为小怪只有一两个技能。就算挂上了,你想怎么引爆?靠那个招笑虚空言灵吗?
(开局释放,第三回合,刚好小怪挂上侵蚀了,你失效了,有一回合真空期,再多挨打一轮,放个言灵,第四回合可以反伤触发侵蚀了,结果技能只触发一层侵蚀)
别逗我笑了,挨打四回合引爆一层侵蚀,你问问骑士,他敢保证说越战推图的时候能抗住四回合围攻?还是说你们建议玩家用二转的暗影冲击引爆两层侵蚀?越玩越回去了是吧???
弱一点可以攒抽数,大不了后面转职强势的时候再玩。甚至你们削弱,是想平衡也好,逼着玩家去抽新技能也罢,我都能理解,赚钱嘛不寒颤。
但是你们对一个PVP无敌,弱PVE的角色选择继续加强PVP是想干什么?不玩游戏乱改技能是吧?
说实话,我挺喜欢杖剑的,画风,游戏类型都不错,但是这个技能是真的让人火大。找一帮不玩游戏的人去做平衡也是没谁了。
ps:PVP指的都是单挑,毕竟44这技能用不到
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