这个游戏能不能玩,看这条就知道了
6 小时前3483 浏览综合
对于这个游戏的玩法,流程,结论,看这一条就知道了,不服的可以来对掏。
看这个图,虽然我才17级,但是我说我玩了30个小时以上,你们相信吗?
首先说明我不是内测玩家,我也不是明日方舟的玩家,这个游戏对我来说就是一个新游戏。
三十个小时,角色等级才17级,你们猜一下原因。
1.剧情全部没有跳过,但是他的剧情安排的太烂了,导致我对他剧情的记忆,居然是谜语人的新手引导最清晰。
说明一下为什么我对它的剧情没有记忆。
1.角色扮演,冒险类型,开局救救人打打怪,很正常对吧,即便有大量的新名词,但是还可以接受。
但是!!!
到了这个破基建玩法,冒险一会,被拉回来硬控拉一会电线,到这里剧情还是比较清晰的,重建家园,对吧?
但是!!!
这个破基建大量名词,操作并不复杂,就是解释的太复杂了,就像是给你丢了一本说明书一样,不断的硬控你去学习,光是进入新手教程学怎么造东西,都要一个小时以上。
这时候剧情线就模糊了,他到底要干嘛?
明明在冒险,为什么变成修基建了?
这时候修基建的时间占比达到了70%以上,关键时候诶,又让你去打打小怪。
打了没两下又让你回来修回来学习。
第一章剧情过完,一共110个新手教程。
我本来是打算好好玩的,所以我剧情不跳过,什么都不跳过,我仔细研究一下。
但是110个新手教程,呵呵了,这是要玩家去考研吗?
你们以为这样就已经结束了对吧?
不,进入第二章内容,又继续搞基建,好不容易需要去找别人了,马上又给你拉回那个帝江号,又搞什么生产的东西,大量的名词不断的冲击着玩家的脑海。
到这里我已经对他的剧情没有任何线索,根本不知道他要干嘛了。
剧情评分:拉完了
2.战斗:战斗和抽卡挂钩,这个大家都在吐槽,我就不细说了,直接给出评价。
拉完了
3.游戏内容:在我讲剧情的时候,其实已经讲的差不多了。
大量的基建,大量的名词。
并且这些所谓的基建,培养,本质上就是角色升级材料的获取,本来很简单的一个东西,搞得极其复杂。
你们以为这样就算完了吗?
不!还有十几种货币在等着你。
十几种货币对应十几种商店,十几种商店加起来对应上百种材料,你想玩你就去慢慢理解吧。
我真的不知道这样设计的意义到底是什么。
而且还有人夸这个好玩。
对于游戏内容,我给出的评价是:拉完了。
4.唯一值得夸赞的点,美术还不错。
最后再说一下我的抽卡体验。
1.启程40抽,3个五星,1个6星保底,出的第三天送的那个。
2.基础寻访40抽,4个五星。
3.up31抽,4个五星,
以上就是我游戏30个小时的抽卡体验,以及全部体验。

