偷游戏金币也是盗窃!游戏财产终于要「转正」了
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随着游戏玩家变多,游戏的声量在国内变大,玩家们的虚拟财产急需可靠措施来保护。
玩过网游的朋友,估计多少都有过这种担心,辛辛苦苦肝出来的金币、攒下来的极品装备,万一哪天号被盗了,那可真是几年心血付之东流。
最气人的是,以前遇到这种事,很难通过法律途径讨个说法。毕竟在传统观念里,游戏币也就是一串代码、一堆虚拟数据,丢了也就丢了。
但最近,英国上诉法院的一个判决,给全球玩家打了一针强心剂。法院明确认定:游戏里的金币属于受法律保护的「财产」,偷这东西,就构成盗窃罪!

这一判决,正在重新定义虚拟资产的法律地位。
01 偷了500多万
这起案子发生在经典网游《Old School Runescape》(OSRS)里。案情说起来并不复杂,但性质挺恶劣,是一起典型的「监守自盗」。

犯事的人曾是游戏开发商 Jagex 的一名版主。他利用职务之便,不仅动用了黑客手段,还滥用内部权限,一口气非法访问了68个玩家的账号。
一通操作下来窃取了数千亿的游戏金币,然后转手就在线下通过渠道卖掉,换成了比特币和现金。
这笔钱不是小数目。
根据官方按游戏内「债券」(一种能用真钱买、可兑换金币的道具)的价格估算,被盗金币的总价值高达54.3万英镑,折合人民币大概500多万元。相当于是搬空了一座小金库。

02一堆代码算不算「财产」?
案件审理过程中,最激烈的交锋点就在于,游戏金币,到底算不算法律意义上的财产?
被告律师的辩护思路很刁钻。他们认为,游戏金币本质上就是屏幕上的数字和服务器里的信息,不具备实体,也不像真钱那样有排他性,所以根本谈不上是财产,自然也就构不成盗窃。
在一审的时候,法院还真就采纳了这个说法,觉得游戏币更接近于「纯信息」,因此判决相关行为不构成盗窃。
但这显然没法服众。好在案件到了上诉法院,剧情迎来了反转。

上诉法院经过审理,直接推翻了原来的判决。法官的理由非常接地气,也很有说服力。
首先,虽然金币是虚拟的,但价值是真实的。 游戏里既然有官方认可的「债券」可以兑换金币,游戏外又有活跃的交易市场,那它就有明确的经济价值。
其次,针对游戏金币只是「信息」的说法,法院给出了一个很精彩的反驳。
法官打了个比方,这就像回形针一样,虽然工厂可以生产无数个一模一样的回形针,但你拿走了我桌上的这一枚,我就没法用了。同理,游戏金币虽然是代码生成的,但当一个玩家占有这批金币时,其他玩家就无法同时占有。这就确立了所有权。

最终,法院裁定:OSRS金币符合《盗窃法》中关于「财产」的定义。那个利用黑客手段倒卖金币的版主,被认定构成盗窃罪。
最后
虽然这是英国的判决,但对国内的玩家和法律界也很有参考意义。
其实在全球范围内,把虚拟货币纳入法律保护已经是大势所趋。就像国内,这几年也有类似的案例。比如浙江温州之前就有检察院指出,虚拟币的获取是需要投入成本的,持有人丢了币就是实打实的经济损失,所以当然属于财产犯罪的对象。

随着以后元宇宙、区块链技术越来越普及,虚拟和现实的界限只会越来越模糊。英国法院这次的判决,算是给全球司法系统打了个样。
别以为隔着网线偷得是「数据」,法律看得很清楚,你偷的其实是别人的「财产」。
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