身份设计

修改于01/2522 浏览玩家共创
身份代号:死士
阵营属性:其他阵营
获胜条件:所指定目标玩家阵营胜利且所指定目标玩家存活
身份效果:1.[幸逢明公]开局后系统自动选择一名玩家为你的“侍主。  2.[隐于市井]你的身份始终无法对外明示(包括侍主)。
身份技能:1.[以命相护]主动技:当“侍主”即将受到致命伤害时,你可以失去一点体力抵消此次伤害。(1.此技能失去的体力不可触发自身角色的自带技能。2.抵消的此次伤害不论伤害来源有多高。)2.[奋死鉴忠]被动技:当“侍主”阵亡时,你可以把自身所有区域的牌转化为杀依次对伤害来源打出,当伤害来源阵亡或你牌数为0时,你阵亡。(伤害来源为天雷、地火等系统判定结果,你直接阵亡。)3.[弃子无途]:当你被“侍主”击杀时,“侍主”清空其所有区域的牌并减少一点体力上限和失去一点体力。(先减少体力上限再失去一点体力。)当你阵亡时若侍主依然在场,其可以获得你所有区域的牌并失去一点血量。(1.若你阵亡时的伤害来源为侍主时,先触发此技能的前半段效果,再触发该技能的后半段效果。2.该技能的后半段效果“侍主可以选择不接受。)
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