《破碎怪谈:恶意取关》--被霸凌少女的楚门世界

昨天 20:1911 浏览PC游戏
   作为“破碎怪谈”正传首作《破碎怪谈:恶意取关》,本作的游戏质量还是不错的。它将粉丝关注取关和心理恐怖两个元素结合的很巧妙,游戏关卡设计围绕着追逐、解密及互动展开。游戏中粉丝量算是本游戏最大特色,每次玩家操作会造成粉丝增减变化。有时遭到怪物或获取物品会增加粉丝量,操作或行动缓慢会减少粉丝量。有种楚门的世界感觉。
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霸凌少女的追逐之旅

  主人公少女安妮长期遭受多方面精神霸凌,在遭受霸凌后,她妈妈认为事安妮自己的错。在接受心理治疗后又承受来自家庭造成的伤害,留下深刻的心理阴影。玩家将扮演女主人公,在一个被噩梦笼罩的世界中挣扎求生,这个世界并不是安妮一个人。随时袭击的恐怖怪物游荡,随时都会把安妮拖进深渊,逃脱幽灵的追逐,拼凑她因恶意剪辑视频遭受网暴后悲剧离世的完整真相。游戏里的每一处场景、每一个怪物都是安妮内心创伤的具象化表现。
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追逐、解密、互动三板斧

   游戏场景设计和怪物外表充斥着超现实怪诞色彩也与安妮噩梦所对上了。通过怪诞场景设计及怪物外表,许多交互需要玩家直面恶心及恐惧,游戏体验良好不会一直吓你,怪物追逐时候还是会让心跳加速。在一段满屋跑追逐战后会进入解密元素。虽然跳脸不多,但各种奇怪脏东西出现还是挺让人发毛,尤其许多血色巨人喂食,食物中还混杂着奇怪东西。关卡场景互动占大部分内容,也让游戏难度降低了许多。
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多结局,蝴蝶效应游戏   

  总体来说,这是部有着多结局的恐怖游戏。玩家的操作会随着你的选择会影响剧情走向,明线暗线交互就如蝴蝶效应发生,最终会有不同的结局产生。  对于喜欢叙事向恐怖游戏玩家,这场惊悚救赎心灵之旅还是非常有趣的。
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本文作者:鸿源鉴游组--矫龙
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