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我可以玩终末地吗

01/2569 浏览综合
一眼望到头的抽卡资源,已经把任务类的石头拿光了,后续如果没活动感觉月卡党连一个版本一个角色都做不到
回坑配队截图
回坑配队
现在这个阵容该怎么配队啊,除了42其他up角色都没有专武(感觉好缺抽武器的东西啊),可以有什么平替武器吗
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他的卡池机制到底是什么啊截图
他的卡池机制到底是什么啊
为什么我能三连歪
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【3测】氪金收益最大化截图
【3测】氪金收益最大化
省流:3测超过300的氪金都是亏的 三测的性价比氪金,实现氪金最大化 最性价比氪金:3月卡+通行证 轻度氪金玩家:凑150米的礼包+3月卡+通行证 中度氪金玩家:小于3000米 养服氪金大佬:大于3000米(等于公测首充过后的直充) 想要买号氪金的玩家不推荐,买号的钱约等于三测与公测氪金差值。 这里的性价比1,是以首充双倍过后的正常氪金为基准,考虑了直充送25%石头。 首充双倍性价比是#明日方舟终末地
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75个小时综合评价截图
75个小时综合评价
已经玩了70多个小时了,地区等级和人物也都升的差不多了,基建线效率基本上也点到极限了,现在来谈谈感想。先得夸一句,这游戏可玩度实在高,我不是剧情党,所以剧情全部跳过,也能让我玩这么长时间,也是蛮令我惊喜的。特别是这内容又十分充实,玩儿了还让人想玩。这几天晚上本来想睡觉,却总想到还有几条生产线可以效率更高,结果又起来重新肝🤤,真的是着了魔了。现在充实过后,让我做一句评价就是,终末地就是一个包装成了抽
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干员升塑名片留念(2)截图
干员升塑名片留念(2)
8.陈千语 9.艾尔黛拉 10.佩丽卡 11.昼雪 #明日方舟终末地 #明日方舟终末地公测
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大胆猜测明河的伤痕截图
大胆猜测明河的伤痕
#终末地丹青渡 #明日方舟终末地明河 已知:明河尾巴的伤是小时候石头划的,长好后是金色的,看着唬人,所以金色的是伤疤; 已知:明河背上的伤疤有金色,有肉色; 已知:明河上过战场,受伤太多以至于记不清伤痕来源; 已知:十年前明河后背就已经这么多伤(不排除鹰角懒得建模); 根据以上条件,大胆假设,绝不求证,可得到以下内容: 1.幼年或非成年状态下的明河,如果伤口深、伤处大或血液流失多,那么伤疤长好后
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化区为龙 明河最强物理队截图
化区为龙 明河最强物理队
区了好久的物理终于迎来补强,终于等到你还好我没放弃,让物理队再次伟大起来。明河!!! 六星电磁近卫,高级导电+殷雷引爆,靠猛击触发殷雷爆炸,是物理猛击队核心增伤副C,导电加成全伤害(区别普通导电只加法术)。 配队:弭弗 明河 骏卫 陈千语 干员装备及武器: 明河 脉冲套+动火源石技艺配件 武器 唤月 白夜新星 聚合工业 弥弗 旧锋套+点剑定位信标 武器 赤缨 典范 幻想苦痛 陈千语 点剑套 应龙套
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关于up卡池抽卡概率的探究-角色篇截图
关于up卡池抽卡概率的探究-角色篇
看到都在吐槽UP卡池无保底,因此特意写了一篇帖子来理性探讨一下抽卡的概率; 本文主要综合采用蒙特卡洛法和加权平均法获得的数据作为参考(其实蒙特卡洛法模拟次数足够多时获得的结果是无限接近加权平均法的理论值的,大家这里看个乐呵就好,不需要深究)[表情_微笑] (文章较长,没有耐心看过程的小伙伴可以直接翻到文章末尾红字部分看结论) 首先是我自己抽卡的情况,如图,目前UP池330抽,满命莱万汀+4命专武,
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终末地汤汤复刻,曾拉低鹰角口碑截图
终末地汤汤复刻,曾拉低鹰角口碑
《明日方舟:终末地》近期更新了复刻卡池,流水平稳波动 由鹰角网络开发的3D即时策略RPG《明日方舟:终末地》近期更新了「汤汤」的复刻卡池及相关付费内容。 根据第三方平台七麦数据显示内容,流水排名趋势如图所示,总榜畅销榜排名第165,游戏畅销榜排名第101,游戏-角色扮演畅销榜排名第31。复刻卡池开启后,排名出现了一定的向上波动,但整体涨幅有限。毕竟对于大部分玩家来说,资源都在等新角色,复刻池更
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终末地闪光的那些东西截图
终末地闪光的那些东西
#明日方舟终末地公测 写在最前:笔者54级,剧情全没跳,谷地武陵全收集。目前各种节奏依旧沸沸扬扬,那我来谈谈玩家角度觉得做的好或者做的不错的地方。(有好友位的可以加个好友) 写文主要是讲讲自己的体验,终末地自己的闪光点其实不少。 本文宗旨:尬吹等于黑。有争议的地方仅予以罗列。 先叠甲: 首先,先把终末地这个大杂烩拆分一下,本文拆为以下几项,并尝试列小项 杂项——游戏性能、基建、资源产出 主线——
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