深度游玩终末地4天,可以下结论了
01/262 万浏览综合
暴论:碰不了一点基建的人可以不用玩。
账号等级48级,几乎睡醒就玩,非云,接下来从几个角度分析一下终末地。
游戏内容:极其庞大。由于四号谷地穿插着整个“基建”玩法的内容,前期你会觉得特别特别累,经常东奔西跑,如果仔细看剧情那会更累。单四号谷地内容,你能感受到这玩意儿至少是其他游戏一年的主线进度。其中,“基建”占据绝大部分难点痛点,我到现在也就模拟了几次还没模拟完,太累了。
基建内容:有些人说是COS合成台,但是合成台的材料要自己找,怕不是连晶蝶材料都得买的人,有点贻笑大方了。除了拉电线烦躁之外,基建真的没什么痛点了。唯一真说要优化的,就是电线按直线计算距离,并不是按人物走动计算距离,毕竟你游戏动画本身就显示两点之间的最短直线(都玩二游了你要什么真实感)。
(本来还想说材料出口少,但是有个仓库线我还没模拟,看着应该是可以直接拉伸的,不用从核心出入,所以这点就不谈了。真想玩基建的人,能挖出特别特别多内容,每个人的理解都不一样,随便摆)
战斗内容:这点对我来说其实还好,我没觉得有什么痛点,唯一要说的就是“重击”居然是普攻的最后一击,不能主动释放,有点难绷。(我个人特别喜欢连携技,每次释放连携技的时候,脑海里都会自动响起小吴某晴的“结调”)
剧情内容:东奔西跑。其实第一章剧情就是管理员从帝江号苏醒,然后拯救四号谷地的故事,很简单,也没有那么难理解。真要逐字逐句推敲,请看四大名著起步。
有人可能会觉得“狼卫”拿枪指着“管理员”是个毒点,可对我来说“陈千语”那个更伤人,反而是看似嚣张的“狼卫”救场。可以说是陈千语心直口快,可是我并不喜欢这种性格,和“你怎么还在”颇有异曲同工之妙。
二游剧情很难经得起推敲
抽奖内容:绝大部分人都是歪的,就连群聊歪的都不少,除了论坛跳脸的我真没见到几个。5000十连注定了翻倍的压力,而且我玩到现在都没看到搓玉,看来是真的没有了。至于专武,我人物都没抽到,专武就更不用谈了。不过我希望轮换是能轮换完全部武器,这样每周看一眼,合适就能捡漏一下。
设备优化:非常好。小米11都还能全低流程无卡顿运行,也没什么卡顿。-------
这游戏内容是绝对不缺的,很能耗时间。如果你碰基建,耗得时间更多。
玩二游不能看社区是老生常谈的话题了,别人只是别人,又不是你。难道你玩着不好玩,游戏就捆绑在你手机上无法卸载吗?






