对这个游戏真的越来越失望了

昨天 21:12217 浏览综合
从齿轮赛季第一次接触这游戏至今每个赛季都会充值6级赛季宠物  虽然偶尔会黑抽到上头但始终觉得是值得的  始终认为这是一款好游戏   赛季初偶有bug工作人员半夜更新补丁让人完全能感受得到游戏公司对玩家负责的态度  我也是逢人便说火炬之光是款好游戏建议朋友来玩   至今有4个生活中的小伙伴一起玩火炬   也是每个赛季都会充值6级赛季   但随着近两个赛季改动真的让人越来越失望甚至是寒心   甚至一度认为心动是不是要破产了找了几个大学生来当运营
    首当其冲的便是这款游戏区别与其他刷子游戏的核心内容   宠物   
    掉落宠和伤害宠的存在使得这款游戏拥有一定门槛   导致国服泛滥的工作室相比其他游戏得到了很好的控制  同时也给游戏更添一定特色和乐趣    但是近几个赛季作为赛季宠到下一个赛季的时候将其作用直接砍到接近零敢问贵公司到底是怎么想的   多大的家业敢让你们这么做    或者贵公司到底有没有专人负责游戏评测    为了推销新的赛季宠物将之前赛季宠物收益下调完全可以理解  但起码也在一个适中的范围   直接一刀砍死属实优秀   以上上赛季的劫车和上赛季叠界宠物为例     在深空难度下不放罗盘的情况下我可以很负责的说收益就是为零  毕竟在深空难度下除去门票我一把掉个几火我说他收益为零不算过分吧   
     其次就是罗盘
     这又是一个火炬没有游戏评测的佐证    如果我的理解没有问题的话罗盘的存在是为了让一个图或者一个玩法获得更好的收益    当然换来的则是更高的难度挑战   如大家熟知的深空5金   让怪物血量翻N倍的情况下获得更好的预期收益    但事实是图内玩法上5金罗盘以劫车齿轮机械叠界为例   绝大多数时候每把所获收益是远不足成本的   少数时候可以保本   极少时候会超过罗盘成本获得收益  但所谓收益也是极其有限的    当然以上玩法都是带着6级的适配宠物去的    至于囚笼和巨力由于奔着至臻装备和蓝图去的  收益极其不稳定就不做例子了   不过我可以很负责任的说  5金巨力昨天刚亏了1W火    所以罗盘存在的意义到底是什么    我花着极高成本就为了体验高难度地图吗   亏火刷图就不觉得搞笑吗
    最后就是当前赛季玩法  依然是该游戏没有自家评测的又一有力佐证   深空作为大图   图内赛季怪依然是2到3波   相比之下幽邃凑够12次进入赛季玩法了深空估计刚打完一张图 相比之下收益甚至不如幽邃    所以顶着高昂成本进深空到底是图什么
    最后的最后   代表被我拖下水的几个朋友吐槽一句    再充我是狗
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
3
6