游戏感悟(本人新手,有错勿喷)

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  其实玩这么久了,策划会不会玩游戏看他设计的关卡就能知道。我认为策划是玩游戏的且挺会玩,所以有啥攻略没必要藏着掖着。哪些套路强哪些套路越战过关厉害他们其实清楚。 现在越战打NPC往往要拖到比较靠后的回合,一来是NPC的回复比较猛,禁疗时间短,劈绝被挡几率高;二来是NPC的基础减伤防御血量在不断累加往往需要叠较高的增伤才能越战打。
  越战打NPC其实最普遍的难点是活不下来,往往减伤还么叠起来就死了,或者找到一个输出的窗口期,输出完之后没打死0气面对对面2气4气找不到防守节奏被带走。这种情况其实堆一堆血量和减伤或者使用减伤拔会减少很多凹度。如果说是后期弦月高层数一个击都能打你一二十万,那另说。总之肯定是希望NPC出招变量越少越好凹,这是也嘲讽流厉害的原因之一,配合魁星式内功能比较容易帮助你苟到高回合。
  再聊聊越战的核心,其实说白了就是爆伤,至少零氪低氪只能靠这个,这游戏外功的上限在那摆着,哪怕是满参悟的绝上限也不高。 能暴击的情况下,1%爆伤就是1%攻击。所以
1.藏八卦这种成长性加爆伤的有条件可以先满参悟,满参悟的藏八卦能在第四十回合提供140以上的爆伤。
2.是乾坤,满参悟的乾坤一次绝能提供25.4%的攻击,且持续回合数能撑到叠第二次,也就是50%的攻击。
3.是无物不破,满参悟消耗1气提供1.6%增伤,一般来说最终输出时无物不破能提供50左右增伤。
4.紫霞功,满参悟紫霞功提供25% 的绝增伤
  再说说越战思路,以基础面板1万攻击1万剑术40增伤为例(暗芒刃中岳决开封的招式增伤这种另算),如果最终输出回合你的总增伤减去对面减伤能达到100,这个面板下如果禁疗,在上面我说的藏八卦乾坤的加成下,打死五十万血乃至60万其实也就1次绝基本就够了。
如果你没有防御增伤,你要计算你的最终增伤减去对面减伤 只要能有20左右,其实禁疗状态下一次性打三十万也是没问题的。
  有了这个数据,其实嘲讽流在拔的选择下就可以有别的余地了,一般用嘲讽叠增伤用的是求败拔,能稳定回气且一次提供6%招式增伤。但大部分NPC是不需要你叠这些招式增伤的,这时候就可以考虑换别的更实用的拔。比如紫色的少林减伤拔(我为减伤拔代言),满参悟一次8%的减伤配合满参悟魁星式,一次防御就有20%的减伤,五次左右基本就没有生存压力了。实战下来反而在凹试炼的时候能减少凹度。
   另一个可以考虑的是武当的北斗拔,如果你的分阴阳 天玑 北斗拔都满参悟,自身带的暴击内功也多,是有机会让自己的暴击率跑赢对手的抗暴的。这也是非越女输出打暴击的一个可以考虑的地方,除了越女以外,适合用来打输出的还有一万八,唐门,前者自带禁疗后者削上限。但其实唐门属于高氪用起来厉害的门派,氪佬没有输出的忧虑,+20的陶俑让他们防个四五次就能攻击翻倍用唐门比零氪厉害了不止一个维度。
  再说说宠物词条和开锋词条(只考虑PVE)最重要的T0词条是防御增伤(凤凰专属)、攻击(T0.5);其次是T1命中、爆伤(因为开封的爆伤能加到50能暴击的情况下其实比28攻击厉害);T2是劈绝等招式增伤、连击增伤;T3是防御减伤(开封的防御减伤和凤凰的防御增伤不兼容)、防御回血、基础增伤;往后的属性其实PVP是没用的(闪避在中原新区域以后用处不大,老中原以前可以在T1到T2之间)。
  总之,凹试炼时其实大部分老玩家伤害是够的,只是很多时候实战的时候没机会打到输出的窗口期就死了,这个时候往往需要堆减伤,生存,而不是一位的去堆输出。‘
以上仅为个人观点,如有不同,以您为准。’
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