需要前期减负

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二游基本上已经在冲减负的时期,而且很多东西它都是不平衡的,比如说他这个材料,像其他游戏,玩家拿材料也可以自己打,或者去商铺或者其他渠道直接里面买。
zmd这个只有去采集,相当于玩家自己要重复一些基础的不必要的准备工作,无论玩家想不想玩这个玩法,你都得做,而且还得重复大批量的工作,你不做,你游戏都没办法继续玩。
是不用刷装备了,但是你装备的生产线,生产原料甚至要不止一个的生产原料,还有很多生产设施,还要去生产原料的矿点去拉电线啥的,你还不如丢我一个合成台得了。
像别的都是慢慢的变难,把最难的放在前面了,你把新手教程搞那么难,谁玩呢,我请问?
并不是说这个基建玩法有多烂多烂,这个集成系统怎么样怎么样,你要做这么小众化的东西,没有考虑剩下大众的意愿,做多种选择,让玩家自己有一个重基建或者重游玩性的选择,你出这个挨骂是正常的。
鹰角现在最重要的就是让玩家自己选择重基建还是重游玩,或者出一个整个大地图到一个什么样的发展阶段,可以直接套用大家的模板,好歹给人一点玩下去的念头。你就算是屎味的巧克力也得让人闻点巧克力的味道,而不是让人看着像屎,闻着也像屎,吃到最后才告诉人家,这其实是块巧克力,这种是没有用的。
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