一开始以为是传统的旮旯给木

1 小时前综合
首先给予好评。第一次玩这种类型的游戏还是有新奇的感觉的,让我想到了上世纪的文字冒险游戏。这种面对面模拟聊天的想法是很不错的,更有代入感和沉浸感。不过以纯文字搭建起来的世界,这些文本量似乎并不多不能完美的承载想要表达的情感。有一种玩赛博朋克2〇77的时候,杰克开局的死亡的那段剧情,很突然,铺垫和不够完美,虽然能打动人,但是也会有人反应死的太早没感觉。在a生命的最后有表白心意的选项,可是我没有选,太快了,其实我们才认识没多久,俩人就互相说喜欢,实在是有些奇怪。还有作为ai替补的我参与的事情,提供的帮助太少了,参与感不尽完美。之前看过一部叫《死在火星上》的小说,也有太空中男女主角相互鼓励,通过沟通渡过难关的剧情,他的情绪通过厚厚的文字表达会比较自然,有些东西似乎只能通过长长的叙述来营造出来,没办法的事情。这其实只是个小游戏,带给玩家合格的体验,但是请允许我说这并不完美,我觉得它的质感和想法很棒。如果作者以后可能会做这样类型的文字游戏,希望一定多多考虑,将文本的厚度和深度以一个完美的状态呈现,期待作者新作。