名家杀武将战力价值体系概念

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在官方而言,武将的品质,强度,价值的玉互相之间没有必要联系,所以,可以有很弱的橙将,也可以有很强的蓝将。但对于玩家来说,却是不一样的。一个武将的强度如果过低,而需要玉价格太多,就不会优先合成,而如果武将强度过高,需要的玉便宜就会优先合成。就好比官方是个大超市,他可以随意的订制龙虾和白菜的价格,让强度和价格分离,龙虾20,白菜1600。而玩家没有改变官方定价的能力,却可以根据实际情况,给龙虾和白菜打出真正的价格,从而更合理的选择购买那些武将。理解了这个概念,那么,就可以给武将定战力了,就好像这条龙虾(最初版法正)官方定价80,但他的实际强度2500以上这坨白菜(张角)1600,但他实际强度20。并以此推导出名将杀武将战力价值体系概念。首先是以橙卡为标准,分为上中下三等,下等橙有高光,但不稳定,大部分情况下都很弱,中等橙有稳定下限,有高光,但没高光时候,也能干点啥。上等橙,是全场焦点,天命主角,全场目光的核心,只要他在,所有的一切就是围绕着他,队友辅助他,敌人集火他,当他的回合时,全场都在注视他的发挥。然后上等橙都是价值1800以上的(那么也就包含能价值1800以上的紫蓝白),中等是价值1600以上但又不到1800对的起自己身价的橙(那么能接近这个价值的紫蓝白也可以看做中等橙强度)下等橙是不值1600的,比如张角,只值20。紫蓝白也可以套入这个体系,但除个别强者能达到上中等橙卡,大部分都是下等橙,但却有可能是本身颜色的超模卡,比如周勃黄盖定价80,起码值400以上或更高。太史慈孙坚定价400,起码值1000。这种超值卡,也推荐合成。那么你心目中的武将战斗力都是多少呢?比如项羽我觉得是下等橙,400顶天了。
ps
官方不会采取这个体系但玩家如果认同,却会对玩家有很大帮助,比如新出的武将,庞统我给打1600分,中等橙。袁术我打200分,超值蓝。你们觉得这俩武将战斗力值多少?
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