玩的感受
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这游戏赛季制的爽点根本没有 全是制式搭配 硬性逼氪毒皇 有人出了个奔跑范围烧小怪的流派一个晚上就被砍了,不伦不类的 Roguelike 的玩法一点没体现 插件搭配像个笑话 徒有其表 插件的作用和生效时间模棱俩可 生效的范围也不写明 主副武器生效应该写明 手机操作视距应该出个第三人称或者近乎于第三人称视角模式 怪的范围太大躲避伤害都看不到怪的行动轨迹,既是刷子游戏 有搞难度强度 又没有爽感 赛季制的玩法体现在哪里??玩家现在是为刷而刷 没有亮点 没有主动性的玩法 好玩的欲望,全是爱而不得的不甘心 1视距问题,2 玩法体现 3 降低枯燥的哒哒哒哒哒哒的疲惫式重复,改成主武器 副武器轮换的技能玩法 加入特效和短期爆发伤害就避免长期哒哒哒哒哒哒的枯燥,4 视距变大怪应该更多 视距冲击应该更强 技能特效和搭配才能更好的体现 现在的基础玩法太过于表象了 5如果做做功课 把哒哒哒哒哒哒的声效优化一下 体验也会好很多 先就这把 还有很多


