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建议修改某些人物的数值
前天 19:04381 浏览建议&BUG
1.李牧。【武】90下调到20~30。这位手臂残疾,别提杀人,连自杀都相当困难(这方面明显不如刘谌,人家虽然在兵临城下时不曾上阵杀敌,但可以轻松完成杀妻屠子再自尽的千古壮举),结果【武】比椎杀晋鄙的猛男朱亥(89)都高![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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【武】这个属性是我最不能理解的,既影响部队伤害,又决定武将单挑,这是开热点把主将的个人勇武借给士兵了?然后【统】就只影响部队承伤。建议把部队伤害和承伤都交给【统】决定,总不能将领统率越厉害就只是越抗揍吧
至于【武】的话,可以类似【武将特性】那样对部队伤害有一定的增幅加成
至于【武】的话,可以类似【武将特性】那样对部队伤害有一定的增幅加成2.季布、曹参。【武】上调到90+。季布的勇武描述其实和英布(97)差不多,甚至个人认为季布的“以勇显於楚,身屦军搴旗者数矣”的含金量比英布的“常冠军”要高一些,不知道游戏里为啥能相差十来分。曹参在游戏里纯粹是被定位成宰辅类人物了,完全体现不出战功最多且“身被七十创”的耐杀王本色。其他的也可以适当调整一下,个人看法是【武】樊哙>季布≥曹参>周勃>靳歙>英布≥郦商>灌婴>虫达>季心>夏侯婴>刘邦>吴广>陈胜(这些是有勇武描述的,没有记载的就随便怎么编吧)
3.庞涓。【统】下调到90以下。本意是想说他是个超级蠢将的,毕竟有记载的战绩全败(克邯郸的主帅应该是魏惠王),丧甲十来万,感觉唯一能吹的就是对手含金量了,那不如就向赵括看齐吧![[表情_汗]](https://img.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)
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