谈一下这几天游玩终末地的感受

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从开服玩到现在谷地已经完全毕业,武陵过完了剧情
先说一下优点:1.武陵的美术很好 2优化做的很好 3.建模还可以
缺点:剧情:开始的剧情就是失忆然后突然出现危机需要我去解决,狼卫出场就是拿枪指着主角后还快赞主角胆识过人但我的感觉是主角根本没反应过来,剧情发展到第一个boss时我终于打完之后剧情上的表现是狼卫给他秒了,然后主角在后面姗姗来迟,狼卫刚想说这是主角的功劳立马就出现了危机,然后到了采石场,大门那边就让我绷不住什么叫又要赔,你的意思是我去救援地方然后应为要在时候赔偿就缓慢救援速度嘛,然后就到了四号谷底剧情的结尾女反派都打算走了,主角突然爆种控制源石想要把他控制住,我以为终于要来点主角的高光时刻了结果你就给我展示了主角想放大招然后就力竭了跪倒在地上,反派看都没看就把困住她的源石给清除了,这段cg有什么意义吗,想表达主角的能力现在还有缺陷吗,然后在结尾是塔塔的死亡来做升华但是除了小陈以外根本就没有人在意,然后还让佩丽卡来了一句他被制造出来就为了体现它的价值这种意思的话再然后就是回去开庆功会继续夸赞主角但是实际上这是死了一个塔塔换来的并且在反派的视角上感觉主角才是逃走的那一方,然后到了武陵其实就比谷底要好很多了反派的塑造以及武陵城里天师的剧情都没什么问题但是天师与主角的剧情有一点用力过猛了。
基建:其实本身的基建并不复杂,但拉电线就是在大量做无用工的一个过程,到了武陵就已经改为了无线拉电明明武陵已经出了不需要拉电线的成品但在谷地非要恶心一下玩家,滑索每个地图都有限制且不说在滑索上居然不能打开地图这点需要优化,到了武陵没有资源那个跨地区传送功能我至今不知道有什么作用刚开始一次只能穿800效率还没我手搬的效率高。
战斗;开服时只要遇到一个精英怪都是生死战,一个个怪血量巨厚硬要磨过去,大剑角色我用过一次之后在也没用过手感跟史没有区别。
养成:什么材料都要卡一下,角色升级材料还不互通60级以后必须要高级的材料才能升。
抽卡:120的大保底,武器需要抽角色才能获得,欧皇提前出了角色但不一定武器,一直非的话估计也没兴趣玩了,大保底还不继承意思是你可以一直歪只能攒够120在下池,抽卡资源我目前没有看到稳定产出点。
福利:刚开服的新手签到一天一抽主线福利给了40抽新手池但能不能不要把小羊放到新手池,地图资源非常散最高的宝箱150最低的才15,但抽一次要500,开服的调查问卷给了300石,前天的调查问卷给了150石加30000折金卷,下次是不是给75石加45000折金卷,那我想问我能用折金卷换成源石吗。
探索:什么事情都要主角去做的话还要这些人干什么大大小小的事情都要主角一个人去处理,能不能记住主角石终末地的最高领导者,有一些地方故意做了裂缝让你掉下去这些地方出了让玩家厌烦什么也做不到,至于跳跃与遇水融化就没什么好说的
总结:这是一款在逆行的游戏在所有游戏都在减负的情况下鹰角决定做一款需要玩家付出大量时间的同时玩的体验也不好的游戏,主线谜语人,基建没有深度,战斗系统打击感其实并不好,任务·引导也非常差劲,很难想象当我任务过不去在b站搜索攻略会有几千人和我一样,这款游戏我不建议任何人游玩