终末地公测宣发量竟是崩铁公测宣发量的十倍
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1月30日,据DataEye-ADX平台数据显示,终末地在公测期间的单日素材投放量达到约9万条,而这一数字竟是2023年《崩坏:星穹铁道》公测同期投放量的十倍以上,这场声势浩大的营销活动覆盖线上与线下多个载体,鹰角网络试图通过全方位的广告宣发轰炸,将这款旗下旗舰产品推向更广泛的受众群体![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗比心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/101c7e3200596fe8e03765080b467fb8.gif)
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据悉,与《崩坏:星穹铁道》依靠预下载自然登顶113个国家和地区免费榜的传播路径不同,《终末地》选择了更为激进的买量策略,其Android端投放力度约是iOS端的4倍,反映出团队对移动游戏市场的侧重,但就事后宣发效果来看只能说终末地的宣发效果不算太好,如此大买量的宣发首日仅登顶免费榜,并未实现崩铁免费榜与畅销榜双双登顶的盛况![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗发射]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/934f58613a089b2e214eb0e0638bbbad.gif)
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大家觉得终末地公测成绩如何呢?![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗思考]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/b253afd996d262b7ea15e07069f8ab87.gif)
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