当前新人视角体验反馈
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首先,在游戏刚开始体验时,抱着一定期待的情绪的
。
。开局进入之前:由于单纯想体验游戏打算去老区想着老区新手资源不会太抢手,进入游戏前花了一些时间调整外观与字辈(个人认为可选脸型差异其实挺小,一不注意都感觉不到)我发现字辈功能貌似有些许bug,设置完再回去看会发现设置好的字辈随机了。。接着是灵根,其实灵根选择上按照以往游戏理解控制、治疗、攻击、防御都挺想要。而且天赋点能留着局内加点的玩法很棒。这避免了新玩家来说在一无所知的情况下无奈随机选择后被消磨信心,这多少增加了对玩家粘性。
刚正式开局:开始按照要求进行新手任务体验但遇到了一个指引因误触跳过未看清成,试图点击任务栏再次获得提示或者了解任务详情信息但只出现了一个弹窗要求玩家自行完成任务
。试图在聊天公屏获得帮助但发现必须先完成15个任务
。。。只能凭借游戏理解尝试摸索完成一系列任务。
。试图在聊天公屏获得帮助但发现必须先完成15个任务
。。。只能凭借游戏理解尝试摸索完成一系列任务。正式游戏:我翻看官方展示的攻略尝试开局,发现了有许多路线可选择,多样化自由的发展的玩法更吸引人了。想按照教程在npc处购买装备与丹药,发现明明有灵石却无法购买,原来需要非绑定灵石。接下来发现攻略对比实际偏差太多,攻略建议获取资源可以售卖给npc获取非绑定,可即便在安全区外获取的物资依旧被锁定无法交易。打开npc商店准备卖些灵肉却被提示需要满足排行榜前150的境界让我一阵无语。。。看着排行榜最低化神的境界与境界栏的练气更无语了一阵,心里涌起一些疑惑,翻阅论坛发现为了避免工作室导致。。。
bug反馈:可能字辈界面没有保存按钮的原因,设置完想修改重新查看发现直接变随机;功法自带的技能在学习时发现名称左右显示有显示代码符号类似于/&治疗术@/n;长时间停留在角色界面或创建角色切屏可能导致角色无法保存进入。
建议反馈:①建议增加绑定灵石物资商店,每天可消耗绑灵购买一定数量的绑定物资,有效增加材料→灵石→其他材料转换渠道。
②NPC商城推荐用供需关系平衡经济系统
。对修真界市场一天能“需求”多少各种材料做一个简单的算法,定义一个需求数,可以与玩家消耗总量或玩家总活跃度等按一定比例绑定。某日某材料收购到的数量远低于需求数第二天开始增加市场收购价;刚好差不多就维持售价。超额供给按超额比例慢慢减少市场售价。售卖市场我听过供货不足的,刚需品降价销售就没听过卖不出去的。工作室刷的的价格甚至可以降到1灵石100个单位。工作室刷的多获得的灵石就越少。还能避免哄抬物价或物价过低。

