我为曹老板鸣不平

2020/11/14529 浏览综合
之前发了个帖子好几个人附议,于是我再整理一遍
话说为啥我发帖没有版主大佬回复呀,是我发的方式不对嘛,发综合还是反馈更容易得到大佬官方版主回复呀😂
[嗒啦啦2_哭]
问题:玩了这么久发现个规律,基本都是边境势力能成长壮大,曹老板袁老板等一票中原根据地的面临多方作战,根本发育不起来。
原因1、ai不怎么聪明,中原势力人才多的优势并不显著,废柴当太守垃圾出征留名将在家的情况比比皆是,政务方面人才有作用但大。就导致中原有将无兵,有才无地。
原因2、边境与中原城市升级机制无差异
目前边境中原城池之间繁华程度的区别是有问题的(只谈资源不谈特产)。
首先,边境与中原发展速度居然一样,同一个太守放到许昌跟放到武威居然是同样的发展速度,不合理。这是根源问题
其次,七大都多一个级别没有改变前期中原边境发展速度一样的实质,因为这仅仅是加个后期上限而已,玩到后期能升巨城的地步也不在乎那点属性了。
最后,游戏开局有小型中型城市的区分,起始发展度做了区别化,这很好,但用处不大。以汉末的机制,中原打架频繁,打架掉的属性又很高,远远超过了起始多给的发展度。根源还是发展速度无差别的问题。
逐鹿中原是因为中原天生比边疆物产丰富人口多,最主要的是各项属性增长快恢复快,这点并没有显著体现出来。
建议:鉴于ai没法改了,不知能否从第二项着手
将中原与边疆的城市人口,发展速度,可征兵力进行区别化调整。比如这三项数值分三档,大都一档150%;普通中原城市100%;边陲城市70%。尤其是发展速度。如此一来更符合史实,也促进玩家不偏安一隅。
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