新增地图
修改于2022/10/141006 浏览综合
游戏中,主角和主线剧情一直没有太大的关联,而现在过完三魔石之后剧情设定,也更偏向于主角只是这个世界众多冒险者之一,世界观宏大,大到光地质改变就每天有众多古地宫被发掘,但是这庞大的世界观玩家却感受不到
此为elona端游地图

左上角那块大陆就是主角所处的大陆,下半部分则是正在开发的第二章南提里斯,虽然地图这么大,但是想要发展完善还需要很多时间,可是手游现在已经可以杀神了,这显然是急于求成,没有一个长远的规划,好在是试练,还能挽救
目前游戏呈现一种逐渐凉凉的趋势,显然是“棋”没下好,游戏发展太快了些,无脑的数据上调,导致第一章就已经令人乏味
一般可以通过世界地图来定一个角色的成长(经历)路线,上面世界地图可分为5部分

如果愿意继续做的话,其实可以做的很好
elona原作有1个章节,后面章节得靠自己编,
官方能力有限,从游戏中可以看出每个地图(城镇、房屋)在设定中都是非常大的,到在这方面他们做的非常简单,游戏细节做的太差,地宫地形也一个个方格子毫无场景代入感,我原来的标题本来是“游戏代入感优化”的这也符合我主贴的“我是策划”风格,但是写完别的我想了想,还是算了,就当一个同人看就行,官方如果愿意优化游戏细节,比如地图大小,地宫表现,支线剧情等,举几个例子,除了角色打地宫层数越大越高的成长表现外,在人类社会的表现应该也要突出,新手期间加入公会,丰富在公会的生活,公会地图扩大,让人有一段美好的记忆;还有声望方面,可以对声望的多少设置更多剧情,随着声望的增加,解锁更多的支线,这游戏甚至可以一跃成为代表性游戏,比肩其他神作!
正文
这里因为主要是给后面的职业进阶做铺垫,简单的讲新增的一些设定
上面地图左边扩大,新增“东域”,满满的东方元素,其中有一「武堂」,由几个殿堂组成,每个殿堂由一人执掌,据说得到他们的认可,可以得到神秘奖励哦!
艾索里亚海的中间,悬浮着一座魔法学院,那是所有法师梦寐以求去的地方,不知存在了多久,据说初代院长是元素神,元素神为了选拔出一个优秀的魔法师当自己的弟子而创建了这座魔法学院,现任院长也是个神秘人物
(法师职业“进阶”)
第一章地图雪地上方悬浮着三座塔,名为试练之塔,战士职业进阶先去大使馆找到帝国考核官——达辉确定职业进阶,然后帝国考核官会带你去试练之塔,试练之塔分为三座塔,左右两座,用粗黑的大铁链连接着,中间有一座体积大一些的塔,三座塔每个七层,左边的塔名为勇气之塔,右边的为智慧之塔,中间的为中心之塔,左边塔最顶层为帝国考核官——「圣骑士」驻守,右边塔由帝国考核官——「幽冥猎手」坐镇,中心之塔由塔灵——「灵体」守护
近战或远程职业进阶需要从两边塔的下面6层得材料,再打败帝国考核官得到认可则可完成职业进阶
什么?中心之塔?中心之塔帝国考核官——达辉不让你进哦😅,或许之后可以找找其他方法(支线),据说圣骑士是达辉的哥哥哦😏
中心之塔最多可以上到七层,但是从大地图的图标看,明明有8层,其中有何秘密?第8层有什么?
处在左下角大陆有一魔都,是一邪恶势力,由boss——暗影刺客镇守