《星露谷物语》作者辟谣,新作《闹鬼的巧克力店》开发进展顺利
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2026年2月2日消息,凭借《星露谷物语》风靡全球的独立游戏开发者ConcernedApe(本名Eric Barone),于1月28日在《闹鬼的巧克力店》官方网站发布博文,不仅明确表态新作仍在积极推进开发,还集中澄清了近期围绕游戏的诸多不实传言,给翘首以盼的玩家吃下一颗定心丸。

此次博文更新前,ConcernedApe的动态曾引发粉丝广泛担忧。去年12月,他曾宣布为全力推进《星露谷物语》1.6版本更新,暂时搁置《闹鬼的巧克力店》的开发工作。而在那次表态后,其长期未披露新作相关动态,网络上陆续出现游戏将被搁置、开发计划流产的猜测,甚至有传言称他因健康问题无法继续推进项目。
针对这些疑虑,ConcernedApe在博文中逐一回应。他强调自己目前身体健康,且近期在《闹鬼的巧克力店》项目上效率颇高,同时严正否认了“新作将被放弃并整合进《星露谷物语》”的核心传言。他特别从技术层面解释,《闹鬼的巧克力店》采用全新代码从零编写,与《星露谷物语》的游戏引擎完全不同,二者无法实现内容互通,根本不存在“复制粘贴整合”的可能性。
作为ConcernedApe继《星露谷物语》后的重磅新作,《闹鬼的巧克力店》自2021年公布以来就备受关注。这款动作角色扮演类模拟经营游戏,与《星露谷物语》的田园农耕主题不同,以闹鬼城堡中的巧克力工坊为核心场景,玩家需收集稀有原料制作巧克力售卖,同时还要与幽灵互动,并体验包含Boss战在内的丰富战斗内容。游戏延续了温馨治愈的像素画风,又增添了奇幻神秘的氛围,独特的设定让它自公布起就收获大量期待。
值得注意的是,ConcernedApe依旧未透露《闹鬼的巧克力店》的具体发售日期,仅重申游戏会在“准备好时发布”。此前他也曾表示,作为 solo 开发者,希望在无时间压力的环境下打磨作品,力求新作能超越《星露谷物语》。目前该作已确认将优先登陆PC平台,后续计划推进主机版移植与多语言本地化工作,相关玩家已在社交媒体纷纷留言表达理解,期待游戏后续更多玩法细节曝光。



