剑豪主公领兵破阵!三国策略自走棋《逃出三国塔》Demo体验
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自走棋作为一种让人上头的游戏玩法,经常一玩就是一下午。今天给各位小伙伴们带来这款将三国题材融入到自走棋玩法的游戏:《逃出三国塔》,游戏目前并未确定具体发售时间,但试玩Demo已经可以登录Steam可以提前体验,对自走棋玩法家卡牌构筑玩法感兴趣的小伙伴们千万不要错过哦!

游戏玩法
用八个字来概括下游戏的玩法就是:兵分三路,攻敌营垒。在游戏中玩家需要先从各职业中选择一个作为主公,Demo目前只能使用“剑豪”。至于法尊、盗圣、神剑这几个听起来逼格更高的就只能等正式版咯。

主公在游戏中的地位就相当于MOBA游戏中的水晶一样,水晶爆了也就输了,打爆对面的主公也就赢了。所以核心玩法上就是不断下兵,去冲爆对面的主公。

战斗场地分为上中下三路,玩家需要部署自己的卡牌进行战斗,只能部署在最左边三列中,但点击右下角的结束部署后,你的棋子会自动行动并攻击。除了棋子卡还有各种法术,比如“斩击”,选择一名敌方棋子使用后对其造成6伤害;又或者是“舍己”,选择一名我方棋子后,该棋子接下来收到的伤害会由主公承受,不要忘记使用这些法术。

图例所示蓝色数值为攻击,红色数值为血量,每回合不同棋子能移动的范围也不尽相同,比如盾兵只能走一格,马超这张英雄卡则可以走三格。不同的棋子还有不同的技能,合理规划站位才能最大程度的激发他们的实力。就像简雍作为辅助兼奶妈,最好放在马超,盾兵等前排的后面,如果因为站位问题把他放到前面被先打死就得不偿失了。

卡牌左上角的数字代表着等待部署的回合,就拿马超这张卡来举例,3就代表着他从进入你的卡池后,需要过三个回合才能部署,诸如此类还有0-6回合不等。但我个人觉得这点设计的并不是很合理,完全可以做成像炉石一样的费用形式,不然很容易出现牌卡手的情况。

游戏机制
游戏的机制简单来说就是爬塔,只不过是从上往下爬的,demo版中攻击15层加地表守卫,也就是一局16关。在这期间,每次战斗胜利后都会给玩家一些道具和货币,可以用于提升卡牌强度。玉石是升级卡牌用的,铜钱是在商店中买道具用的,可以买的东西很广,其中就包括玉石,新卡牌,装备等。至于各种各样的酒能带来不同的效果,将其装备给卡牌就可以让卡牌更厉害。

随后可以选择仔细搜刮本层内容,或是获得两张不一样的卡牌并恢复主公血量。没错!主公的血量是以局为单位算的,并不会每一场战斗都回满,所以要合理分配资源和选择。不能一味贪资源不注重卡牌,也不能一味拿卡牌不注重资源。

通过一层后会让玩家在多种不同的分支中选择一项,比如商店房间,回忆房间(特殊事件)等等,很经典的肉鸽设计,但能拿到什么完全随缘,看脸哦。

个人感受
本次试玩Demo中的体量其实并不大,但作为一款可重复游玩的卡牌构筑类自走棋游戏,还是值得体验一下的。游戏基于三国为背景,还原了不少的历史人物,同时还有不少原创角色,只不过很可惜Demo只解锁相当一小部分。

画风很卡通,人物基本都是Q版形象,玩起来轻松治愈,有点儿时玩4399的感觉。可构筑性不小,相信等正式版推出后会有更多丰富的卡组搭配和趣味玩法。游戏将自走棋和卡牌构筑融合在一起,效果上确实不错,但需要打磨的地方还有很多,缺陷并不少,最严重的当属新手引导薄弱,没有正儿八经的教程,需要玩家多摸索。玩法上如果和同类型的其他游戏想必就略显单调了,就目前Demo来说充其量就是微信小程序游戏,深度优化一下玩法深度,再把流畅度提升一下是主要的。

UI设计倒是挺讨喜的,让人玩下去的欲望很充足。如果游戏后期优化好操作手感和教程等方面,再多加入一些有头有脸的三国时期人物(点名邢道荣),一定是一款不错的小品级游戏,期待制作组的努力~

游戏的Demo版目前可以在Steam上免费下载体验,感兴趣的小伙伴们一定不要错过呀!


